第109章 新的提升,上(2 / 2)

gu903();因此,陈飞并不想着从水系上面追求爆发伤害,更多的是偏向辅助这一块。不过,辅助之中治疗这一方面陈飞并不打算考虑,治疗这块,还是让光系来承担。

叮咚:玩家获得新技能,冰晶壁。

提示:请选择与风系技能搭配的技能。

冰晶壁:水水土,耗蓝150。将空气中的水元素冷冻,形成一面一千码减缓单位移速的巨大冰墙,进入单位降低移速80,离开墙壁后效果持续3秒。冰墙存在10秒,冷却三十秒。

看完冰晶壁的说明,陈飞当即明白这又是一个非常强大的场控技能。它和石墙是有本质的区别,石墙是实打实的防御技能,而冰墙,和巫师的泥沼术同属一类。只不过,冰墙的影响范围比之泥沼术更大,而且减速的效果更强。

冰晶壁,陈飞很满意,这技能对于移速很快的单位可以带来相当大的作用并且相当适合用在风筝战术上面接下来,风系的搭配,陈飞很果断的选择雷

风系和水系有些类似,高爆发的技能很少,更多偏向控制和辅助。那么,它搭配水,光或者雷相对会更好一些。

叮咚:玩家获得新技能,风雷阵。

风雷阵:风风雷,耗蓝150。对直径一千码的圆形范围引爆风雷元素,范围内的单位降低攻速30、移速50,同时持续每秒受到50点伤害不分敌我。风雷阵持续20秒,冷却20秒。

看到风雷阵的说明,陈飞真的吓到了他没有想到,自己原本只是单纯想要一个不错的控制或者辅助技能,却竟然意外得到了这么一个可怕的持续伤害技能一个风雷阵完整的伤害,整整一千点比之先前的剧毒炸药桶都不遑相让

更为重要的是,风雷阵的持续时间和冷却时间是持平的这意味着风雷阵可以做到持续不断地释放如此威力,又能不间断释放,想想都觉得可怕尤其,陈飞可是有石墙用于拦怪的选择两者搭配,简直完美

风系之后,紧跟着是土系,陈飞没有半点犹豫,直接选择了火

叮咚:玩家获得新技能,地陷火。

地陷火:土土火,耗蓝100。施展后,是直径300码范围的地面凹陷下去,困住单位,随后引动地底之火,完成150点伤害。地陷持续5秒。冷却20秒。

看完地陷火的说明,陈飞有种幸福来得太突然的感觉。这地陷火,完全就是和火焰陨石完美组合的技能能有如此组合,陈飞真的觉得系统终于照顾了自己一次了

接下来,还有雷系,光系和暗系,前面的四个技能让陈飞相当之满意,剩下的,就不知道系统还会给他怎样的技能了

元素组合技能持续征求有想法的直接评论区留言今天第一章,默默水了一章。哈哈

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