提示:请选择与火系技能搭配的元素。
随着系统给出这一条提示,陈飞的屏幕上跳出了一个新的选项框。上面有着两个火元素的标志,而最后一个则是空格。底下则有着另外六个属性的对应标志供陈飞选择。
很明显,依然还是靠着元素的搭配组合新的技能。只不过,这一次的提升,新出现的技能将会是两种元素的搭配,并且,搭配的属性,是由陈飞来选择的。
另外,从这选项框来看,陈飞还有另外的发现:提示上面说的是选择火系技能,那么后续肯定就是其他六系的技能,也就是说,这里陈飞一共可以再得到七个新的技能
不过,七个技能看起来很多,可要如何选择,这就需要好好思考一番了这选择粗看起来就是让玩家随便选,可事实真的是这样吗答案自然是否定的
回头看看技能栏里面的技能,现有的元素法师技能都是单属性的,而其效果也是完全对应它的属性换句话说,从属性的搭配,就可以大致对可能出现的技能效果进行猜测。
比如,火系搭配水、风、土、雷,很大可能会是伤害技能,并且带走额外效果;搭配光,也可以会是增益效果;而搭配暗,最有可能出现减益效果。
有了这样的大致猜测,陈飞对于元素的选择也就走了一个方向。就目前来说,伤害技能依然还是最为主要的,其次是治疗技能,之后后是增益,最后才是减益一些特殊技能另说,比如嘲讽,至今为止,三暗元素组合的诅咒术,陈飞才用过几次
然而,想了这么多,真的选择之后,还是得看系统设定好的是什么技能呢。
稍作思考,陈飞选择了土进行搭配。水的话,他猜不准会是什么技能;风的话,很大可能会是移动性的伤害技能;雷的话,估计定点高伤害技能几率挺大;至于所选择的土,陈飞却是在脑子里则有两个相对可能的技能:流星火雨烈焰风暴
叮咚:玩家获得新技能,火焰陨石。
提示:请选择与水系技能搭配的元素。
第二条信息的出现,伴随选项框的变化,上方显示的火元素变成水元素,而下面水的选项,变成了火。
但对于陈飞来说,他更在意的却是自己新的技能火焰陨石看着名字可让人不觉得它是什么垃圾技能呢
迅速打开技能栏,火焰陨石正好处在第一个,鼠标赶紧移动过来,两秒之后,显示说明。
火焰陨石:火火土,耗蓝200,召唤一颗巨大的火焰陨石从高空落在砸向敌人,完成200伤害。随后5秒朝前活动500码距离,陨石正面砸中的单位将被一同推出去,并持续每秒灼烧50点伤害。冷却30秒。
看完火焰陨石的说明,陈飞除了兴奋,没有其余的想法仔细分析下这个技能,瞬间伤害两百,不算太好,但正面砸中所带走的推出效果却是相当有用试想,一个移动不快的近战怪物将要冲到你面前发动攻击,而你一个火焰陨石砸下来又把它给推了回去,那场景会如何尤其一点,火焰陨石可是还带有持续5秒的50点灼烧效果,总的伤害直接就达到了450点这一算,都已经是雷暴术的一点五倍伤害了
带着这样的兴奋心情,陈飞开始思考水元素的搭配,希望着这一次的选择可以让自己再度惊喜一下
一番思考,陈飞最后还是选择了土这一次他选择的目的,却不再是为了想要伤害技能。水系单元素之下是召唤技水元素,但实际陈飞前世所知的各种法系技能,水系都不是一个擅长爆发的类型,更多的是持续伤害类或者辅助类型的技能。