gu903();遭到攻击,水元素们自然是立刻将方向对准英雄,迅速冲了过来。不过三秒,就将英雄纳入了它们的攻击范围,为首的两个,毫不客气的对着英雄就发动了冰箭术。登时,英雄头顶冒出两个50的伤害,并且进入减益状态。
对此,陈飞并没有让英雄后退,直接控制后面的骑士冲了上来,疾风剑士紧随其后,迎着水元素过去同时算好距离,雷暴术发动身后巫师,泥沼术发动
冲过来的水元素踏入泥沼术之中,移速立刻骤降甚至还有两个倒霉的直接触发陷入状态,定在原地紧跟着,雷光爆炸水元素的头顶全部冒出了一个250的巨大伤害而雷暴之后,带着冲锋被动的骑士紧跟而来,手中重剑猛地砍了下去,63跟着,疾风剑士也冲过来,一剑下去,连斩触发,两个二十以上的伤害同时出现这一波下来,受伤最多的那个水元素,直接少掉大半血槽了
然而,这样的效率陈飞可不会满足,想要更快的练级,他需要更快的速度
手指在键盘飞快的移动、敲打,三个风元素一秒切换完成组合龙卷风,替换雷暴术,果断发动就在龙卷风出手的同一时刻,三个暗元素转而生成一个普通攻击紧跟着出去而普通攻击之后,陈飞没有任何一丝停顿,火球术发动再跟着,有一个普通攻击衔接出去再然后,冰锥术再接普通攻击
一整套完整的输出,前后陈飞用时还不到5秒时间而这其中,却已经是达到了他前世最巅峰的操作状态甚至于有些超过了
或许在普通玩家眼里,陈飞的这一套操作,只不过是最基础的技能和普通攻击的轮流,可在高手眼里,这些看似最基本的操作,却恰恰是最为有用的操作
游戏之中,任何一个单位的普攻都是有一个攻击间隔的,而这个攻击间隔又分为攻击前摇和攻击后摇。这两个,以最简单的方法来说明:拿刀砍怪,从出手到攻击命中怪物的时间点,为前摇;命中之后到收回刀的时间点,为后摇。
在正常的情况下,任何一个普攻,都是从前摇开始,到后摇结束,之后的第二次普通,再重新进行计算。
但,这只是正常的情况随着游戏越往后,顶级玩家对游戏的认识越多,他们逐渐发现了很多有用的技巧,其中一点,就是陈飞眼下所做的:在攻击前摇结束后,在攻击后摇的那点时间,释放技能这个操作,使得顶级玩家可以完美的将普通与技能进行衔接在最短的时间里面,爆发出最大的输出
可能这里会有人觉得这操作有什么难的不就是攻击出去,然后在丢技能吗可实际上,真的想要将这一操作完美的执行,却完全是另一回事。这里面对于时间的把握,是相当困难的一次普攻的时间才有多少而你要在确保攻击出去,并在不影响下一次攻击的前提下释放技能,这中间的难度,远不是一般人所能想象的
真的放到实际操作里面,有的人不是因为技能提早释放而打断普通,就是技能释放太晚,反而耽误了下一次普攻。更不用说有的人一整套下来,直接就手忙脚乱了魔兽可没有前世o的智能施法,每一个技能,在设置好快捷键的情况下,单体技能要选择目标,范围技能更要计算好释放范围
终于算是又回到了操作这一块了。总的还是单人情况下比较容易写操作。今天第一更,先求点推荐。最后这几天的爆发量还是算可以吧。。
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