对于自己眼下的状态,陈飞倒是没有注意到,不过,随着他这一波完美操作输出,那已经是半血以下的水元素,直接就被这一波输出给干掉化作一滩清水,成为玩家的经验。
然而,只是干掉第一个水元素,陈飞根本就不满足,鼠标键盘继续操作,后面的火枪手和巫师已经开始对着第二个水元素输出,并且,疾风剑士直接开始风刃剑,进一步提升输出
此时的英雄,所有技能都处于冷却状态,除了普攻,似乎没有别的事情可以做了。可实际上,真的是这样吗
陷入泥沼术的水元素只是移速减慢,并不是不会反击,其余三个没有发动冰箭术的水元素,在刚才全部都把技能甩到了骑士身上,再加上骑士抗下了两拨伤害,这会也损失了超过三百的血量
英雄有一个普攻,而在后摇的这点时间,陈飞迅速控制着自己的英雄前进走a,这个在前世那时候是所有竞技游戏最为基础的操作而现在,陈飞正是依靠着这个操作,在不损失输出的情况,将骑士纳入了药剂的使用范围,一瓶药剂,将之血量重新拉了上来
在暗元素的作用下,水元素直接就是零点护甲,任何攻击都是全额的伤害如此一来,第二个水元素的血量那是一截一截的往下掉不过8秒时间,一个火球一个冰锥,干掉了第二个水元素
不过,到这里,泥沼术的时间已经快要结束了,并且,陷入的水元素也已经挣脱了出来。但是,这对于整个战斗来说,已经并没有太多的影响了。水元素的属性确实不弱,但没有足够数量的情况下,在陈飞面前,它们构成不了太大的威胁
前后不过一分钟多点,五个水元素全部解决,经验倒是不少,唯一郁闷的,就是水元素是不会爆材料的怪物。
接下来,陈飞沿着长滩往下过去,一路上遇到的水元素全部都被他解决掉很快,离着19级,已经只剩下不到百分五的经验了。值得一提的是,水元素虽然不会爆材料,但是装备还是有可能爆的。这会儿,陈飞背包里已经有一把20级的绿色法杖,一件20级的白色法师护腿,也算是小有收获。
又是干掉一波六个的水元素,离着升级越来越近了。不过,到这里前面的怪物可就是22级的海元素了。那比之水元素还要大上三分的身躯,比之水元素还要深蓝的颜色,都说明了这些家伙更为强力。
海元素:自然衍生出来的更为高级的水系元素生物,22级,生命1100,魔法150,攻击5360,重甲5,自然恢复:被动,提升每秒2点回血。水击波:耗蓝75,释放水流冲击波,造成直线上的单位100点伤害。
更多的血量,更高的攻击,尤其还有一个直线范围伤害。总的来说,海元素已经不再陈飞的考虑范围内,稍微想下,还是直接回头再扫一圈水元素实际点,一圈过去,肯定升级。
控制单位,打算往回寻找下一波怪物。然而,正是这时候,离着陈飞不远处的一波海元素,忽然躁动了起来紧跟着,朝着一处礁石跑了过去
这一幕,让陈飞感到意外:正常情况下,野怪都只是会在自己的那点范围内走动下,不可能出现说这样气势汹汹的往那里过去,除非是有玩家对它们攻击了。
意外的发现让本来想要离开的陈飞打消了想法,控制上自己的单位,也朝着礁石那边过去。不过十来秒的时间,陈飞顺着海元素过去的路线,也过来了礁石这边。然而,当他看到礁石后面的画面,却是整个人都愣住了
gu903();这块巨大的礁石,过来的这一面,恰好有一个凹陷进去的地方,大概是三个英雄的身位,而现在,这么一点地方,却是直接被一面巨大的木墙给整个堵住了而在那木墙之后,却耸立着两座巨大的塔楼,塔楼的顶端,有一团魔法能量不停的闪烁这