众所周知,在宽带用户很少的时候,他的接入费用是非常高的,就连上网的费用也相当的惊人,只有接入量达到了一定数额的时候才降低了下来,为什么到了2002年以后,宽带的接入价格,不断的减低,就是因为全国的网络用户大幅度的增加了,这样才让他的初装费降低了下来,以现在的全国电脑的拥有量来说,突然间上马宽带的话,会陪得精光的。
不过现在的这些也不可能告诉何惠兰,这些东西需要经过考察才可以的出来,如果贸然地说出来的话,对方也不相信,不过既然何惠兰是从美国回来的,她可以很轻易的对比出来,美国和国内的差别,即使美国的一般用户,而国内是专线,差别也非常的明显,就如同你1995年的专线,同2005年的普通宽带比较,差别很大的。
何惠兰回来的时候,虽然觉得中国的网络速度很慢,她也抱怨了很多,不过当时的他一心投在程序的设计中间,也没有多想,现在李云说的这些话,就已经让何惠兰深思了,对比他回来以后,使用互联网的这些过程,再和自己美国时候的上网速度做一下比比较,差别是非常巨大的。
而且她回来的这段时间,一直在研究这个网络游戏的通用引擎,也曾经考虑过这个2d得网络游戏引擎,他的应用问题,其中的一个关键就是,他必须以多少的网速进行运行,不过当时是以美国的数据为考虑的,倒没有考虑到中国的实际情况,看来这个李云倒是考虑得非常的周全,中国现在的这个网络环境,确实不适合运营网络游戏,必须等到他的网络环境可以支持这么大规模的游戏以后,才能进行运营。
看着面前侃侃而谈的李云,何惠兰的心里面暗暗的思量,这个李云,倒也并非什么都不懂得,看来还是有点本事的,自己可不能小看了他,不过他为什么要成立这样的一家网络游戏工作室,难道他想提前地把网络游戏开发出来,难道他不怕将来落伍了。
带着这个疑问,何惠兰问道:“那么你为什么要成立这样的一个网络游戏开发公司,你不是也说了,这个网络游戏,不是在目前的中国没有什么前途吗况且这个网络游戏的开发公司每年的投入都相当大,难道你要白白的丢钱进去。”
林清雅也是第一次听李云说,他要办一个网络游戏工作室。是以前既有考虑,还是见到了惠兰妹妹才做出来的决定,而且惠兰妹妹她的那个程度到底有什么用,她的脑子里面也满是疑问的,想听听李云的看法。
李云微微一笑,说出了自己的观点:“我知道网络游戏现在不是中国发展的主流,但是他现在不是发展的主流,但是它将来的发展将不可限量,而且目前来说国内没有办法发展,国外未必没有办法发展,我们可以现在国外提供服务,获取一定的经验,以后在回来到国内发展。”
虽然以前的时候,李云对于网络游戏也做了一定的考虑,但是他最终还是放弃了,而且国外发展的这个年头,也是看了何惠兰的这个程序以后,才做出来的,毕竟精力有限,不可能方方面面全部都发展,必须分清楚主次。
现在林氏企业,李云重点看地方向,也就是金山公司和网星公司,网星公司受到了中国互联网环境的制约,现在虽然发展得很好,但是不得不放慢脚步,它毕竟属于打基础的时间,而且它的黄金时间是到2000年以后。才从量变转成质变。飞速的发展,这个从他梦里面很多知名的互联网公司的发展就可以看到。
而另外的一个重点,就是金山公司,它现在也是在关键的阶段。现在的微软公司,它几经初步奠定了以后发展的基础,但是他并没有像2000年以后的那样,牢不可破,如果现在的金山公司能够现在就加速发展的话,起码要比2000年以后,轻松一些。
虽然这个目标非常的艰巨,但是也未必是不可能实现的东西,最起码可以获得政府的订单,如果可以开发出来一个自主研发的操作系统的话,只要形成差别不是特别多的话,还是可以获得政府的支持的,而作为金山公司来说,如果获得了政府的订单的话,起码可以持续的发展下去,不至于被微软公司,逼到了绝地。
为了这样的目标,可以说李云把绝大多数的精力,都放在了金山公司上面,今年网星公司的大量人员支持金山公司,就是他的这个指导思想的结果,对后世非常清楚的他,直到现在的网星公司即使慢一点,也没有问题,毕竟大浪淘沙,中国的互联网要想得到巨大的发展,还是要等到2000年以后,互联网泡沫破碎的时候,现在还是打基础的时间,慢一点后面很容易追上来的。
不过没准备不等于不要,这次何惠兰居然把这样的一个2d引擎送上门来,这个太让他意外了,能够省去自己非常多时间的东西,怎么可能不要,现在的林氏,什么都少,就是不缺钱,这个东西如果不要就太对不起自己的眼光了。
网络游戏在互联网的泡沫破碎以后,一杆大旗撑起了互联网的一片天,没有了这个网络游戏,国内外的一大批互联网公司都将万劫不复,特别是国内的公司,没有网络游戏的支持。这些公司恐怕都要一个一个的破产了,后来的网星公司,金山公司,等等的一些公司,几乎都沦为了一个游戏公司。
李云还清楚地记得,韩国人,就是依靠这一系列的网络游戏,才从1997年的东南亚经济危机中,慢慢回过身来,而韩国的网络游戏从此走向了世界,为他赢得了大批的外汇。当时的东南亚的金融危机,让整个韩国出狱了一个经济大萧条的时间,整个韩国经济倒退了5年。
不过当时的韩国政府,也算是相当的厉害,果断地把眼光投向了互联网游戏产业,国家对网络游戏进行支持,从1998年2002年,才短短的4年时间,韩国的互联网接入速度就整整的提高了100倍,从一个落后的互联网国家,跃居世界的先进国家,而国家也主动地扶植互联网产业。
最突出的就是韩国政府组织开发了这个通用的2d网络游戏引擎,以此为基础,经过了后面公司的不断努力,终于奠定了后来2005年的韩国网络游戏的地位,也让韩国的游戏产业成为了韩国的三大支柱产业之一,其产值超过了韩国人自以为豪的汽车产业,这不能不让人感到惊叹。
不过既然这个东西出现现在的1997年,还落入了自己的手里,那么机会就不属于你们韩国了,李云相信如果自己可以主导这样的一个研发中心的话,以这个软件为基础。不断的推出新的网络游戏。那么韩国政府创造的辉煌很有可能由自己创造。
虽然现在的李云,并没有韩国政府那么大的管辖权,和影响力,让中国政府配合自己来搞这个游戏,但是如果自己的这次投资成功的话,自己起码可以掌握超过100亿美元的资金,而且1997年199年还有2年的时间,自己手中的这些互联网和高科技的股票。还有升值的机会,这么大规模的资金投入,比韩国政府,有过之而无不及,况且中国的游戏市场,也远远的比韩国的市场广大,将来一定大
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