分节阅读 24(2 / 2)

我算是领教了强悍boss的顽强的生命力,地精酋长与这只双尾狐比起来,说是boss实在愧煞boss家族的名声啊。缠斗半个多小时了,我已经找到四次机会连续四轮挥舞了,这双尾狐虽然摇摇晃晃的,但居然还是没死。

突然间,双尾狐对我随意刺出的一匕不闪不避,居然停了下来。由于这一匕并非刻意计算,所以伤害不大。我正奇怪,却突然发现双尾狐的身体波浪般颤抖出一道波纹,波纹下似乎正有什么东西准备分开。

原来是想再次分离成两个身体啊,呵呵,这时候怎么能站着给我机会呢。深吸一口气,我只觉一场酣畅淋漓的打斗后,此刻身心都处于颠峰状态。

“瞬间急速”配合“旋步”,一个急旋,绕到双尾狐一直未遭我蹂躏的右侧身体,匕首一挥,默想着三年前我杀死一个处于重重保护之中的目标时,半空中瞬间抖手发出十八片纸牌切入十八个保镖颈侧动脉,之后顺势落在目标身边,一片纸牌贯注内力之下,瞬间连续十八次振动,荡开目标攻来的十七杖,最后一次振动则精确地切入目标颈侧动脉

还未完成分离的双尾狐惨叫只来得及发出半声,就再无声息了,两个分离成型然而还牢牢连在一起的灰色身体就这么倒了下去,接着两个身体在扑倒地上的瞬间无声无息再次合成一体,变成一只黑色双尾狐。与此同时,我又听到了系统消息的“叮”声。

刚才我清醒地感受到,一瞬间,我挥出了九匕要是现实里,我估计至少挥出十八匕吧,游戏还是有所限制啊。

立刻查看系统消息。我才知道,今天解决这只双尾狐有多幸运,虽然这幸运不完全是幸运。解决双尾狐分身的那个自创技能,不是连击技能,刚才杀死双尾狐这个才是。

那是一个高级技能,技能效果是瞬间正反出匕,正反连续六次,加起来等于是瞬间十二匕,而且,关键是这十二匕是对同一个部位以正反方位同时刺出,最后汇合为一匕,刺向目标。每一组正反挥匕可以获得攻击累加,并且上一组挥匕和下一组挥匕叠加后,攻击流失只有20,同时,整个技能双倍伤害。

这个技能有多恐怖

举个例子,每一匕的攻击基数计为1,那么12匕相加后就是12。但是12匕即便是“连击匕”,每一匕的攻击仍然是分散的,目标只是连续12次承受基数为1的攻击而已。只要目标防御基数达到2,那么别说12匕,就是24匕瞬间击中同一点,也破不了防。

而现在这个技能,每一匕攻击基数仍为1,12匕分为6组,每组攻击基数叠加后就是2,第二组和第一组又将会叠加,只是叠加时候第一组将流失2x20攻击,这样,两组叠加后,有36的攻击基数,三组叠加的时候,有236x80=488的攻击基数。六组完全叠加,根据叠加精纯度,将是7-8之间的攻击基数,最高可到8。

8倍攻击,并且还是伤害加倍。难怪系统定义为高级技能。在其他游戏里,这恐怕是天字级别的技能了。

不过,刚才我的技能熟练度不够,实际的攻击基数只有35左右,这样,我16点的低弱力量,产生的攻击就相当于56点力量的攻击,另外,我幸运地发挥出了一记魔武叠加,所以最后,这一匕实际的攻击不低于60点力量发出的全力一击。

为这个技能震惊的之余,我也不由为双尾狐的强悍无语。要害中了这么一匕,居然才堪堪基本上等于搞死双尾狐的一个分身,要是真的换成连击技能,即便是刚才的九连击,恐怕也无法重创它。

不过,这是我多虑了,后来我才知道,“无限”的这类具备分离身体以及合体本领的怪物,分离出的身体并不叫分身,分离后的身体单体防御单体血条都少于合体之后,攻防也不如,但是分离身体后,一个身体遭受重创是死不了的,除非两个身体同时遭受重创。

这类怪物之所以分离身体之后单体各项能力都下降不止一半,但是还是愿意分离身体,就在于只要不是所有单体都受到致命攻击,那么再重的攻击都死不了,只是合体后伤势有轻有重而已。

而我承受双尾狐分离出的两个身体的连续三记攻击,伤害效果也远不是我预期的,分离后的双尾狐,单体攻击其实还稍微弱于正宗的18级狐狸,何况我承受的三记攻击都实际只承受了其中很小一部分攻击伤害而已。

我当时生命之所以减得这么快,也觉得虚弱无力,至少有一半原因在于这招高级技能。这个技能施展要求力量、智慧、体力、敏捷各属性基数值基数值只计10级以前点数都达到10、其中敏捷达到33才能施展,施展一次后,力量5秒内减弱6点或内力5秒内损失100、体力3秒内减弱3点。

唏嘘了一下,我对着双尾狐尸体使用了“初级采集术”。运气不错,采集到一张黑得发亮的狐皮和三颗狐狸牙。狐狸牙不知道有什么用,不过既然是采集术采集到的,那就收着吧。

拾起双尾狐爆出的一件狐皮披风、一柄长剑、一小堆金币,“初级鉴定术”拍出,两件装备果然鉴定不出来是什么属性。

想了想,给高级技能命名为“正反阴阳匕”,连击技能属于基础技能,就命名为“连击匕”。“正反阴阳匕”获得的奖励是1500点声望、1500点贡献,“连击匕”获得了300声望300贡献的奖励,本来系统已有相似技能“连击”,但我自创的“连击匕”比系统“连击”技能性能优越了一倍还多,所以予以足额奖励之外额外再多奖励一半。此外,“正反阴阳匕”触动了系统向玩家公布高级技能的存在的设置,我额外获得声望20的触动奖励。

算算我现在的声望,基本上全是自创技能获得的,已经达到了2799,高达2600的贡献则全部是自创技能获得的。呵呵,恐怕全系统也就我一个人这么疯狂的自创技能了吧。

看看名人榜,果然第一名已经变成了我,名望值5399,第二名才3010,虽然上榜玩家都隐藏了名字,不过从后面的职业、种族及上榜玩家的名望值变化来看,应该是原来第一那家伙,估计是杀boss涨的那1000左右的名望。

“无限”杀boss获得的声望奖励也不菲,换算公式是1000x10-怪物等数110x玩家次比x怪物能力级别基数值详见“相关资料”卷“名望相关设定”,按照这个公式,自创技能的奖励,前期比杀boss的奖励要丰厚得多,后期随着“怪物能力级别基数值”的提升,奖励才逐渐多起来。超越能力级别杀boss,除了拣便宜杀重伤状态的boss,想都不要想。

我原本是准备通过杀boss来拼声望的,却没想到成了现在这般模样。

我现在的声望和贡献,已经可以再买两间中型店铺和一间大型店铺了。

回城之后,首先购买店铺。随着越来越多的玩家走出成长区,店铺的价格可谓是随之扶摇直上,现在平均已经翻了两倍了,几天前,我购买三间小型店铺的金币,现在勉强只够买下一间。

在“青龙城”、“朱雀城”分别买下一间中型店铺,之后在皇城城中心买下了一间大型店铺,这样,现在我的店铺情况是:皇城,大型店铺一间;“玄武城”、“白虎城”,

gu903();