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gu903();游戏分白昼夜晚。和现实对应情况为:晚上8点到凌晨4点为游戏一天,凌晨4点到中午12点为游戏一天,中午12点到晚上8点为游戏一天。游戏时间一天里,白昼、夜晚各占一半时间,昼夜转换有短暂的过渡期,过渡期固定为游戏时间7点到7点半、19点到19点半。游戏不分四季,但随着时间和地域的转换将随机模拟部分四季场景。

关于加成的换算

同类加成,效果可累加。比如刺客玩家自身敏捷加成5,如若装备加成敏捷5,则共获得敏捷加成10。

同项加成,效果可累加。比如11级盗贼玩家10级到11级升级时加了3点敏捷,学习了内力后,这3点敏捷将获得盗贼职业5加成和内力带来至少50加成,即至少获得55加成。

什么是加成举例而言,假设刚才这名盗贼玩家每次升级都加了3点敏捷,初始敏捷值为8,则这名11级盗贼玩家的所有敏捷值最低如下:8310153155=4455。而同样级别同样敏捷数据同样学习了内力的侠客玩家敏捷值最低则为:83103150=425。

、战斗职业、生活职业

六大主要战斗职业

道士。自成体系的战斗职业。力量使用特点:自身修炼为主,身外借用为辅。使用力量为法力。法力基本种类有金、木、水、火、土五行法力及相互对立的化魔神力和血煞魔力。

法师。自成体系的战斗职业。力量使用特点:身外借用为主,自身修炼为辅。使用力量为魔力。魔力基本种类有风、土、冰、火四系魔力及相互对立的神圣法力和黑暗魔力。

侠客。自成体系的战斗职业。崇尚武道。使用力量为内力。内力种类繁多,修炼方法多样。特殊内力易筋经、吸星大法分别具备部分化魔神力、血煞魔力的特性。

战士。自成体系的战斗职业。崇尚战斗。使用力量为斗气。斗气种类繁多,修炼方法多样。特殊斗气神圣斗气、天魔斗气分别具备部分神圣法力、黑暗魔力的特性。

刺客。综合战斗职业。无固定使用力量,法力、魔力、内力、斗气可以任意选择学习,但不能获得道士、法师、侠客、战士的职业加成效果。利用环境的能力排在六大主要战斗职业之首。特色技为易容术可升级。擅长追踪术可升级。

盗贼。综合战斗职业。无固定使用力量,法力、魔力、内力、斗气可以任意选择学习,但不能获得道士、法师、侠客、战士的职业加成效果。发现危机的能力排在六大主要战斗职业之首。特色技为陷阱术可升级。擅长机关术可升级。

学习本职业所使用的力量,可获得5的力量加成。使用本职业所使用的技能,可获得5加权。刺客、盗贼的敏捷,相对于其他职业可获得5的加成。修炼两种属性对立的力量,后果难测。

其他战斗职业:

弓箭手:中、远距离打击职业。精灵族和后羿传人的特色技,其他种族也可选择该职业。选择该职业可获得敏捷5的加成。精灵族玩家、后羿传人玩家选择该职业可获得5视域加成。非精灵族、非后羿传人玩家选择该职业可获得5视力加成。

飞斧手:中、近距离打击职业。矮人族、天夷部落的特色技,其他种族也可选择该职业。选择该职业可获得5的体力加成。矮人族、天夷部落玩家选择该职业可获得5力量加成。非矮人族、非天夷部落玩家选择该职业可获得5穿透加成。

骑士:选择该职业,将不能获得任何敏捷类加成,但可获得5骑术加成。正面冲刺,可获得5冲击加成。学习内力、斗气,可获得5力量加成,但离开坐骑将失去这一加成。

骑弓手:中、远距离及一定程度超远距离打击职业。骑士和弓箭手的混成职业。选择该职业,将不能获得任何敏捷类加成,但可获得5骑术加成。正面冲刺射击,可获得10射程加成,此时获得超远距离打击效果。可获得5视力加成。

暗器专炼者:近距离打击职业,有一定程度的中程距离伤害效果。暗器附带力量可获得5加成,此加成范围包括内力或者斗气。暗器迷惑性,近距离可获得15加成。

毒功专炼者:特点是所使用力量含有剧毒。可获得5毒伤害加成。中毒者服用解毒药,解毒效果减弱10。可获得50抗毒加成。替目标对象吸收毒伤害可获得50吸收加成。能炼化同一毒系的毒药。攻击和炼毒时有反噬危险,反噬时毒伤害将加倍。不能获得任何力量类加成。不能获得任何体力类加成。

生活职业列举部分

铁匠、木匠、裁缝、商人、厨师、药剂师、治疗师、鉴定师、建筑师,这是九大主要生活职业玩家评定。此外还有渔夫、樵夫、矿工、船匠、学者、花匠、琴师、画家、乐手、农夫、药农、棋手、酿酒师、调酒师、茶博士、猎人等生活职业。

生活职业中,铁匠、木匠、裁缝、治疗师、棋手、猎人六个职业属于有战斗技能的生活职业。这六个职业,玩家最多只能选择一个。

选择生活职业为主职,可以选择两个主职、三个副职,两个主职都必须是生活职业,三个副职必须且只能有一个是战斗职业。

选择战斗职业为主职,可以选择三个副职,三个副职都只能是生活职业。

花匠的称号依次为:花匠小学徒、花匠学徒、小花匠、花匠、大花匠、花博士。

学者的称号依次为:学生、童生、秀才、举人、进士、学者。

裁缝的称号依次为:裁缝小学徒、裁缝学徒、小裁缝、裁缝、大裁缝、裁缝大师。

木匠的称号依次为:木匠小学徒、木匠学徒、小木匠、木匠、大木匠、木匠大师。

生活职业的称号,其实就相当于玩家的等级、实力之类。每个生活职业从低到高共有六个称号,玩家无论是否选择生活职业作为主职,都可以依据技能修炼程度,获得这六个称号。可以说,每获得一个称号,就表示该玩家生活职业的一次晋职。从目前情况来以及横刀一笑这些内测玩家的介绍来看

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