始幸运0-10之间随机,以后每次上线的幸运都只能在初始幸运的正负3的范围波动,也就是假若你的初始幸运是5,那么你以后每次上线的幸运值必然在2到8之间,除非像夜风这样加初始幸运的,可是初始幸运只能在1级的时候才能加上,之后就不能加了1级之后除非有特殊装备才可能加上12点的初始幸运,那就属于神器的行列了
一般玩家身上如果有能力的话最多会在自己身上加上6点后天幸运,这样就可以保证自己每次上线幸运值都能达到自己的极限,当然加后天幸运的装备也不会太便宜的
拿人的手软,收到老头的好处的夜风自然也是一样,关掉录像功能后,夜风恭敬的对老头说:“老爷爷,您老有什么事情需要我帮忙的,如果我力所能及,我一定帮你。”
看到这个小狐狸还不算忘恩负义,不过就是戒心太重,还说什么如果力所能及的话才帮忙,就不能说有什么事我一定尽力帮忙老头现在算是服了夜风了:“没什么,如果你升到宗师级可以再来找我,至于怎么找我你看看你手上的戒指就可以了”说着把夜风赶出了门外。
站在门口,夜风看着自己装备栏里那枚戒指的属性,不禁一呆
第二卷游戏之始第四卷龙龙成长
第五章骷海战术
龙灵指环:戒指,绿色可升级装备,目前1级;
属性为:防御10,移动速度10,技能恢复时间减半即cd时间,指技能释放后不能立即再次释放的时间,技能释放速度10释放时间缩短10;
附带技能:召唤骷髅;
召唤骷髅:必须对完整的生物尸体使用,使用后耗费100点法力,使选中生物尸体复活为对应的骷髅,所有属性为生前属性的50,只能进行本能攻击,可升级,目前为1级010000。醉露网
这枚戒指对其他人来说也就是初期不错,可是对夜风来说那就不一样了,由于夜风的精神力比较强大,召唤骷髅所需要的那100点法力很快就能恢复,不用像别的玩家那样吃药店卖的那种贵的要命的药。这样下来夜风能够及时把戒指的等级练上去,不用担心以后所召唤的骷髅属性不如别人招募的士兵。
目前夜风的基本属性为:
体力:玩家本身体力数据为8,根据计算结果为10标准属性值-87089本来是94,取整数
力量:玩家本身体力数据为6,根据计算结果为10标准属性值-67068本来是88,取整数
敏捷:玩家本身体力数据为5,根据计算结果为10标准属性值-57057本来是75,取整数
智力:玩家本身体力数据为27,根据计算结果为27-10标准属性值301015本来是151,取整数
精神:玩家本身体力数据为101,根据计算结果为101-10标准属性值301037本来是373,取整数
另由于玩家职业是控法者,精神翻倍,玩家初始精神为74。
基本属性夜风已经知道,主要是看下自己的各项战斗数据:
体力影响角色的血量上限、血量恢复速度、物理防御等3个方面的数据;
力量影响角色物理攻击、格挡几率、负重等3个方面的数据;
敏捷影响角色的物理爆击率、躲闪、命中率等3个方面的数据;
智力影响角色的魔法攻击力治疗强度、魔法爆击率、魔法命中率等3个方面的数据;
精神影响角色的法力上限、法力恢复速度、魔法防御等三个方面的数据。
目前夜风的整体属性如下:
角色名:夜灵
等级:1
当前经验:0500
体力:9
对应的血量为90体力10;战斗状态中血量恢复速度每5秒恢复1点血体力5等级10,取整数部分非战斗状态下为每5秒恢复5点血体力32等级310,取整数部分;物理防御为4体力2,取整数部分
gu903();力量:8