gu903();&esp;&esp;‘什么丧尸喜剧片’
&esp;&esp;‘我他妈直接笑到满地找头’
&esp;&esp;‘队友被抓,边笑边刷,原地打药,边唱边跳’
&esp;&esp;‘真贱啊这od’
&esp;&esp;‘太他妈有节目效果了’
&esp;&esp;‘哈哈哈哈呕哈哈哈……’
&esp;&esp;‘……’
&esp;&esp;……
&esp;&esp;欢声笑语!
&esp;&esp;一切都如顾晟所料。
&esp;&esp;凭借着简单易上手的制作模式,加上完全自由开放的态度。
&esp;&esp;创意工坊一经推出,便收获了大批玩家的喜爱。
&esp;&esp;尽管!
&esp;&esp;在看得见的宣发层面上,求生之路完全处于劣势。
&esp;&esp;从各大主流媒体的报道,到各类自媒体的宣传。
&esp;&esp;铺天盖地,全都是有关“无畏狙击创造RFPS新形势”消息。
&esp;&esp;而在这类消息之下,也不乏真真假假的评论,纷纷给无畏狙击叫好——
&esp;&esp;‘无畏狙击,真正的国产射击游戏之光!’
&esp;&esp;‘创新性研发的RFPS真的令人耳目一新’
&esp;&esp;‘不愧是大厂,值得国内其他游戏厂商多多学习’
&esp;&esp;‘这一作的光影和视效真的太顶了!再配合上RPFS这种模式!简直就是一整个爱了!’
&esp;&esp;‘支持国产!支持迅藤!’
&esp;&esp;‘RFPS真是天才般的创意,估计国外都得效仿借鉴!’
&esp;&esp;‘……’
&esp;&esp;如此言论,不一而足。
&esp;&esp;但是!
&esp;&esp;在这些网站的附属玩家论坛中,情况却又是另外一番景象——
&esp;&esp;《求生之路od推荐5.0》
&esp;&esp;《各位大佬,求一份长藤医院这张图的攻略》
&esp;&esp;《兄弟们,又发现了一个抽象od作者》
&esp;&esp;《求大佬带一下暴风骤雨,这图太阴间了》
&esp;&esp;《理性分析:求生之路的手感到底好在哪里,为什么连投资上亿的某狙击都打不过》
&esp;&esp;《我不允许还没人看过茄子跳舞》
&esp;&esp;《……》
&esp;&esp;一片自然和谐!
&esp;&esp;玩家们自发讨论着有关于求生之路的话题,气氛一片融洽。
&esp;&esp;似乎对于玩家们来说,外面宣传的《无畏狙击》和他们毫无关系。
&esp;&esp;相较于那款游戏被媒体们吹的如何天花乱坠,他们更关心的,是今天的求生之路有没有上架什么新的离谱od。
&esp;&esp;于是乎。
&esp;&esp;国内游戏行业发展这么多年,最离谱的一幕出现了——
&esp;&esp;无畏狙击,被各行媒体们吹得天花乱坠,无数赞美叠加,被誉为国产游戏之光,开创了射击游戏新玩法。
&esp;&esp;声势浩大,大有一统FPS江湖之势头。
&esp;&esp;可求生之路,没什么媒体愿意报道给镜头,却在玩家群体中口口相传,求od名字的,推荐实用模组的,交流制作心得的,还有照例发帖子高呼求生之路天下第一水经验的。
&esp;&esp;玩家热爱,似乎完全没有受到外面宣发的影响。
&esp;&esp;求生之路在官方媒体中,没有名字。
&esp;&esp;无畏狙击在玩家群体中,无人提及。
&esp;&esp;两个游戏就像是泾渭分明的两条河流。
&esp;&esp;虽然并驾齐驱,但却相互区别,差之万里。
&esp;&esp;对于这个情况,黄金之风方面肯定是能够接受的。
&esp;&esp;游戏最重要的是什么?
&esp;&esp;当然是玩家们的认可!
&esp;&esp;因为玩家是厂商的衣食父母,他们和游戏的销量直接挂钩,玩家们的认可比任何人认可都有用。
&esp;&esp;所以,对于这个结果,顾晟岂止是能够接受,那简直是再开心不过了!
&esp;&esp;因为从某种角度上来说,玩家之间的互相安利宣传,还给他省了一笔宣发费用呢!
&esp;&esp;但是!
&esp;&esp;另一方面,光耀游戏,似乎就不太能接受这种局面了。
&esp;&esp;哦不。
&esp;&esp;不是不太能接受,是太不能接受了!!!
&esp;&esp;……
&esp;&esp;嘭!
&esp;&esp;次日!
&esp;&esp;看着秘书送来的销售数据报告,丁楷忍不住,狠狠将报告拍在了桌面上,手指微微哆嗦!
&esp;&esp;今天是星期六。
&esp;&esp;求生之路发售的第六天,无畏狙击发售的第五天。
&esp;&esp;而就在今天,凌晨的零点零分。
&esp;&esp;求生之路,竟然在光耀声势浩大的宣发围堵之下,杀出了一条血路,实现了单日销量的反超。
&esp;&esp;阴沟里翻船!
&esp;&esp;这可是以前从未出现过的情况!
&esp;&esp;看着报告上双方的数据对比图,丁楷脸色阴沉,仿佛要滴下水来!
&esp;&esp;就见!
&esp;&esp;那条代表着无畏狙击销量的蓝色曲线图,从发售第一天开始,一路下滑。
&esp;&esp;这对于一款游戏的销售来说,是非常正常的情况。
&esp;&esp;甚至可以说,市面上百分之九十九点九的游戏,在发售第一周的时候,曲线图都和这一样!
&esp;&esp;因为玩家们的购买欲望,在首日时一定是最强的,之后的下滑理所应当。
&esp;&esp;但那条代表着求生之路销量的红色曲线图,可就离谱了!
&esp;&esp;就见他们在首日开售3.2万套之后,次日便跌下了2万大关。
&esp;&esp;看得出来,那一天,光耀的围堵宣发还是非常成功的。
&esp;&esp;接着,在游戏发售第三天,求生之路的销售量跌至谷底,变得只有不到1.2万。
&esp;&esp;丁楷清楚地记得,他和方宏伟就是那天开的香槟。
&esp;&esp;因为在他们看来,战斗打到这里,胜负就已经确定了!
&esp;&esp;黄金之风的宣发途径被全面围堵,根本就是瓮中之鳖,小卒子一个,完全没有还手的余地。
&esp;&esp;可万没想到!
&esp;&esp;就是这天过后!
&esp;&esp;次日!
&esp;&esp;黄金之风便正式推出创意工坊,而其销售曲线,也出现了回暖!
&esp;&esp;紧接着!
&esp;&esp;第四天!第五天!
&esp;&esp;求生之路就像是吃了兴奋剂一样,销量直接来了个触底反弹!
&esp;&esp;一路高歌猛进,直追无畏狙击!
&esp;&esp;终于!今天!
&esp;&esp;在求生之路发售的第六天之际,这款游戏的销量,不仅完成了逆增长,甚至与其首日销量达成持平!
&esp;&esp;并且以两千二百份的优势,完成了对于无畏狙击的反超!
&esp;&esp;丁楷后槽牙都要咬碎了!
&esp;&esp;凭什么?!
&esp;&esp;他从事游戏行业这么久了!
&esp;&esp;还从没见过有人能在他们光耀的重重围堵之下,完成反杀的!
&esp;&esp;丁楷胸膛起伏,只觉得心中一阵郁结,像是堵了一块大石头,这口气上不来又下不去!
&esp;&esp;毕竟!
&esp;&esp;为了这次绞杀黄金之风,他们光耀可是花了大价钱宣发的!
&esp;&esp;光是宣发费用,就足有一个求生之路成本那么多!
&esp;&esp;就为了能够把求生之路挤兑死,然后将它‘二代FPS’的玩法据为己有,洗白变成自己的原创!
&esp;&esp;却不料!
&esp;&esp;如此高昂的投资,如此丧心病狂的追堵,如此密不透风的全面封杀!
&esp;&esp;竟然还是让黄金之风,以一招“创意工坊”,四两拨千斤。
&esp;&esp;不仅轻易就动员了玩家群体,化解了他们的凶狠攻势,甚至还对他们完成了反超!
&esp;&esp;这种感觉就像是双方打擂,他们光耀是泰森,黄金之风是马宝国。
&esp;&esp;本以为一拳下去,黄金之风不死也得重伤。
&esp;&esp;可却不料,黄金之风根本就不是什么马宝国,而是他妈的张三丰!
&esp;&esp;不仅轻易就接下了他们的重拳,甚至还反手抽了他们一个大嘴巴子!
&esp;&esp;这种羞辱,断然是丁楷所不能接受的!
&esp;&esp;当即拍板——
&esp;&esp;挖人!
&esp;&esp;妈的!
&esp;&esp;必须要加快挖人的进程,尽快把黄金之风拆个稀巴烂了!
&esp;&esp;既然明着不行,那就别怪我使阴招了!
&esp;&esp;二代FPS,必须改名!
&esp;&esp;以后的游戏历史上,这类射击游戏,只能有一个名字!
&esp;&esp;叫做——光耀RPFS!
&esp;&esp;(本章完)
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