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gu903();将套装改为平常的侠客衣服,然后又覆上面具,上下打量了一下自己,感觉很满意,龙天出了门。

游戏里的天气虽然依照地球上的天气,但依就是晴天居多,可能是因为自己的身体有了新的变化,龙天现在自信大涨,如果不是顾忌到周围有人,现在龙天就要长啸起来。饶是如此,他仍然觉得走得慢,使出自己独创的天龙身法,运用轻功向前冲去。

“因系统测得玩家龙天身体情况变化过大,将重新调整内力、力量、体质等属性,请玩家退出游戏十分钟以方便系统修改数据。”

“玩家龙天自创轻功天龙身法升级,因部分功能变化,升级为新的轻功,等级高级,请命名。”

谁说福无双至这不就来了龙天高兴的合不拢嘴,他直接给自己的轻功起了“迷踪步”的名字,当然,是因为比较喜欢上个世纪八十年代的那部霍元甲,就借用了这两个字。

依照系统的要求,龙天下线眯了一会儿,没有想象中的扫描,很快十分钟就过去了。再进入游戏,龙天再次听到系统的声音:

“鉴于有玩家达到修真系统的要求,系统决定提前开放修真系统,请所有玩家于十分钟内下线。普通玩家达到一百级后可以进入昆仑仙境觅师修炼,特殊玩家可以自创功法修炼。为奖励玩家自创功法进行修炼,游戏时间一年内,所有自创功法级别均在中级以上,属性相应增加,一年后恢复。开放仙力属性,低级功法初始仙力值10,中级50,高级100。之后由修炼和等级增加促使仙力值加强。修真可提高自身防御力、攻击力,可将仙力融入自己领悟技能当中。昆仑仙境所学功法一经学习,不可更改除非删号重练,级别根据自身功德值、声望等及在仙境中所遇事情的考验丰富。解释权归游戏公司所有。”

这是系统公告的声音,龙天知道这个符合的人肯定是自己了。

“根据对玩家龙天的身体测试,力量、体质达到满值,内力值增加一万点,血值增加一千点,由于自创了高级轻功,奖励声望一千点,另由于身体特殊,其自创内功心法天龙心法自动转化为修真心法,等级为高级。作为游戏中第一个自创修真心法的玩家,系统奖励声望五千点,仙力属性自动打开,初始值为一百。请为心法命名。”

龙天没有犹豫,直接将天龙心法命名为原名。反正功法没有变,只是提高了利用率而已。

虽然不到半个小时,下线了两次,不过龙天还是比较高兴。所获颇丰啊

一一五章

更新时间200610161:30:00字数:2227

就在龙天还在享受这些变化带来的快乐的时候,在游戏公司的主服务器机房里,已经闹翻了天。

当初游戏公司设置主服务器的时候,就已经知道整个游戏主机的程序智能化相当的高,虽然不存在有自我意识,但能够根据游戏中玩家的数据变化改变相关的设置。而在设计这个游戏的时候,设计师们也一直在讨论游戏上升到高级阶段,将会产生哪些变化。就如同其他网络游戏一样,如果只是升级的话,等到级别都相当的高,再往上升要花费大量的时间的时候,玩家对游戏就会产生厌烦心理,即使是虚拟程度非常高的游戏,一样会出现这样的问题。怎样才能使游戏的生命的更加长呢

设计师们提出了一些相关的建议,由于这一游戏是以古代为背景的,因此基本上排除了机械文明在后续发展中出现的可能性,如火枪、汽车、火yao制品等等,毕竟这些东西包含着太多的不确定性,因此直接被否决了。这些被采纳的建议包括模仿外国的神化、中国的仙侠等等,由于考虑到了这个游戏要在全世界同步进行,也不可能都采用一种模式,毕竟文化差异在那儿摆着呢于是游戏公司把世界各地的传统文化中的传说、神话故事都搜罗了来,然后进行系统的整理,最后确定了游戏的发展方向。

东方大陆统一为修真,或者说是修仙。醒来还有人建议日本、韩国与中国的修真区别对待,但被大多数人否决了。虽然日本与韩国都是游戏大国,但在传统文化上,毕竟师承中国,如果让他们自己再搞出一套更加民族化的东西,近代可能有些,但远古时期是没有的。因此就统一了。当然修真包括的多了,修仙的,修佛的,修妖的,修魔的,都可以,大道归一,虽然路不一样,但如果修成了,结果是一样的。

西方世界主修也是神,不过他们修的是类似于天使的神,以希腊神话和雅典神话为主,当然,也可以修一些所谓的邪魔歪道,毕竟有正就有邪,那些修神的也不一定就是好人,因此游戏将狼人、吸血鬼等变异生物的修炼也加入了进去,包括修魔鬼,也就是贡奉撒旦的。

美洲大陆上,主要是以巫术和德鲁伊为主,这一点在公布后受到了众多美洲白人特别是美国人的反对,理由是这东西似乎只属于少数的印地安人和南美土著人,并不是大众化的白人所固有的东西,但游戏公司并没有因此而让步,他们的回答很短:这是根据地域的划分来区分的。如果向上追溯的话,白人都是外来移民,说不好听的话是侵略者,虽然能够将这些地方的土地zhan有,但文化却是改变不了的,如果实在接受不了的话,可以不玩。当然折中的办法就是去欧洲的服务器,这样就可以了。当然,那要搬家的,对于许多人来说,可能性不大,也许是游戏的诱惑太大,并没有很多人退出游戏,充其量也只是抗议一番而已。至于像非洲、埃及、印度至于将非洲与埃及区别开,是因为埃及也曾经有一个相对比较独立、完善的文化体系,算是对传统文化的尊重吧、伊斯兰地区,都根据了自己的传统修订了相应的修炼系统,这一点得到了绝大多数玩家的接受。

游戏公司的举措让许多年轻人很振奋,因为自古以来,特别是近一百年,中国给外国人留下的印象,都是很爱面子,也很照顾外国人的情绪,很温和,也很和善,似乎不会,或者不怎么说不。游戏公司虽然只是在一方面占居世界领先地位,但却有着官方的背景,加上面对的曾经是世界上唯一的一个超级大国的国民,理直气壮的说“不”,真的是很舒服的。

游戏公司本来准备晚一些再推出修真系统的,但是后来考虑到玩家的心理承受能力,因此将时间定在了玩家达到一百级之后,当然,为了一些特殊的原因,在启动修真系统的条件里加了一条:只要有玩家身体达到一定的条件之后,修真系统自动启动。但只限于符合身体条件的玩家,其他玩家仍然按照级别的高低来确定。加上这一条是董事长的建议。虽然那些身体条件看起来简直不是人所能达到的,但相当一部分人还是同意了。毕竟这一条增加并不影响游戏本身的发展。甚至基本上没有人认为有人能够达到这一条件。

其实这也算是董事长的一个梦。修真系统就是他最先提出来的。儿时他就经常听一些神话传说,小时候也经常上网,看一些网络小说,当时吸引他的很多,如飘渺之旅,诛仙等等,那个时候就想到自己能够修真就好了。长大了才知道那是不可能的,但儿时的梦想,并没有因为时间的冲击而变得暗淡,反而更加强烈。当准备要开发这个游戏的时候,他就做出了这个决定,一定要把修真加入到游戏里面去。董事长倒不期望能够在游戏中遇到修真的人,他只是想看看有没有人能够达到这一标准。身体标准是他按照自己以前小说里看到的加上自

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