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“战场评估结束,战场地图开始生成。玩家请等待。”

伴随着一系列的系统提示,丁一的屏幕上出现了生成地图的进度条。不过丁一现在的注意力却不在这里,而是在英雄能力差值计算上。

丁一地英雄和索姆拉之间差值比值居然07这怎么可明丁一的英雄有索姆拉一半以上的实力啊可是实际上丁一地英雄却不及索姆拉的十分之一

同样的问题也困扰着阿尔伯特,只是两人已经没时间讨论这个问题了,因为丁一设置的地图很简单,系统只用了3钟就生成了地图。

地图生成,丁一和索姆拉也出现在地图当中。

丁一之所以选择七只龙蝇就是担心速度比不过索姆拉,一旦索姆拉先出手,那丁一就必然倒下五队,选择七队的话,总还有点盼头的,至少不会被索姆拉一招秒。

其实丁一也想过要不要就选择一只龙蝇这样的话索姆拉那边的兵力也不会太多,索姆拉就不敢轻易使用连锁闪电,否则两边就会一起被灭。不过丁一后来想了想之后就放弃了这种想法,万一丁一选择一只龙蝇,索姆拉选择七个农民咋办

就算丁一只选择一个农民,也未必就能赢得过索姆拉啊,天知道系统会不会给索姆拉生成一个极速披风来惩罚丁一,这种事情真得没法说的,往往越想占小便宜的人最后越吃亏。

考虑再三之后,丁一还是选择了这种光明正大的打法,一切靠实力说话。

因为丁一身上有急速项链和塔塔利终身亚勇士勋章,所以丁一的龙蝇速度比索姆拉的要快,丁一享有第一魔法的优先权,可是丁一能放什么魔法最多放道闪电消灭索姆拉的龙蝇。不过这对战局没有任何的影响,凭借剩下的六只高级石像怪,索姆拉还是可以轻易战胜丁一。莫忘记索姆拉只要一出手,丁一就必然倒下五队部队。

丁一放弃了在第一时间释放魔法,丁一也放弃了让龙蝇前冲的战术,龙蝇速度快,只要冲到了索姆拉的部队中间,那索姆拉就不敢轻易使用连锁闪电,原因还是因为连锁闪电不长眼。如果索姆拉的部队全都不动的话,那这自然是最好的战术,可是网络版里面两边的兵种是同时移动的,索姆拉的部队只要稍微变换下站位,丁一的计划就可以因此而破产。

丁一的机会只有一次,丁一不想把机会用在这些不可控的事物上,丁一在等,等待最佳的时机,丁一早就想好了战术,丁一也相信索姆拉一定会给自己实施战术的机会

丁一不但放弃了先手魔法,丁一还放弃了龙蝇部队的移动,所有的龙蝇全都原地待命。

丁一这样做的结果就是五只龙蝇含恨而死,索姆拉的连锁闪电从来不会拖泥带水,干脆利索的就带走了丁一五队龙蝇。

直到此时,丁一才开始移动自己的部队,丁一等待的时机就是现在,就是索姆拉用完魔法的那一刻丁一之所以如此有把握一定可以等到使用战术的机会就是因为丁一相信,索姆拉一定会使用连锁闪电魔法。

丁一剩下的两只龙蝇飞到了前面去,一左一右的停在高级石像怪的攻击范围之外,不过却和索姆拉最中间的那只高级石像怪组成了一个等边三角形,这就是丁一的战术,不过丁一的战术却绝不仅止于此

丁一的龙蝇停下来之后,索姆拉的部队还是没动,因为丁一的魔法还没出手,所以索姆拉稍存顾忌,不过更大的原因却是只要保持现在的局势,那么索姆拉下一次使用连锁闪电的时候丁一就必然灭亡,相同距离的情况下,连锁闪电是会优先攻击同类兵种的也就是说即使是一个等边三角形,在索姆拉使用连锁闪电的时候,闪电也会从丁一的一只龙蝇身上跳到另一只龙蝇身上,最后才会攻击索姆拉的高级石像怪,不过在这之前,丁一就已经被消灭掉了。

第二卷:初入大地图第二百零二章:马格努斯出现

更新时间:200882912:00:55本章字数:3120

下来的事情就是等待,等待索姆拉施放连锁闪电的那丁一也不是完全有把握索姆拉会一直维持现在的局势,丁一早就做好了最坏的打算,一旦索姆拉控制部队移动破坏丁一的部署的话,那丁一就使用死亡纹波魔法。

光脚的不怕穿鞋的,丁一难道还怕和索姆拉同归于尽吗

就算任务失败,丁一也不过再接次任务而已。

好在战局是对索姆拉优势的,所以索姆拉也没做什么动作,直到30秒钟之后索姆拉才再次挥舞法仗。

等的就是这一刻,等边三角形是一种很稳固的结构,但是越是稳固的结构遭到破坏之后就越难以把握,想在索姆拉施放魔法的同时移动龙蝇是不可能的,丁一就算手速再快也不可能快过闪电,瞬间移动也是个不错的破解连锁闪电的方法,可惜的是瞬间移动也是个两段魔法,要先选取打算瞬移的兵种,然后还要再选取想要移动到的位置。两段魔法最大的缺点那就是施法时间要比普通魔法长的多,在闪电面前,瞬间移动也只能是一种空想。

丁一能做到的比闪电更快的是什么也许仅仅是手指动一下而已。

不过恰恰是手指动一下就足够改变现在的局势,因为丁一已经有了镜像魔法之仗。

镜像魔法只需要丁一稍微动一下手指头就可以了,而镜像也是连锁闪电的目标,这就足够将连锁闪电引到别处,虽然出现的镜像未必就是在靠近索姆拉的高级石像怪那一侧,但至少有一半的几率可以实现这一点。在面对索姆拉地时候,一般的几率已经是超高的几率了。

闪电链击中了丁一的龙蝇。下一个目标就是丁一复制出来镜像龙蝇,幸运之神这一次没有舍弃丁一,或许50的几率让幸运之神没有理由舍弃丁一,闪电链在击中镜像龙蝇之后,以一道完美的弧线划向了索姆拉的高级石像怪。

专家级的连锁闪电可以击中五个目标,这一道闪电直接杀死了索姆拉自己的两只高级石像怪和那只抢速度的龙蝇。

到了此时丁一才出了口大气,虽然战场上地兵力对比还是巨大的1龙蝇对4级石像怪的巨大差异,但丁一已经有足够的信心来胜过阿尔伯特了。

因为接下来的三十秒钟,丁一就不用担心索姆拉会使用什么魔法,肉搏战的话。就算十个索姆拉也不是丁一的对手,擅长防御战地驯兽师配合攻击速度高特技强悍的龙蝇,丁一有信心以一对四,搞定索姆拉。

不过虽说是以一对四,但丁一也不会白痴到让自己的龙蝇顶着索姆拉的四只高级石像怪对砍,丁一有较高的防御指数和防御术技能,索姆拉的高级石像怪每次攻击只能打掉龙蝇一点生命值。不过四只围攻的话那就是四点了,龙蝇只有20生命,根本抗不住。

丁一直接控制仅剩的那只龙蝇飞到了索姆拉的阵地中,目地地自然还是右下角,那个传说中只有两个位置可以攻击到的最优势地形,只被两只高级

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