再看衣甲,这是一件盔甲,并不是什么任务神秘物品,而是真正的装备衣甲造型颇有古风,像是古代大将所穿之物,不过因为这游戏是西方式背景的,这衣甲款式也接近西方以前的盔甲。整体血红色,夸张的颜色倒是让张逸彦有点受不了。忽然脑海某画面闪过,他闭上眼睛沉吟半响,才自言自语道:“跟刚才boss所穿的差不多啊难道不会吧”
张逸彦可不喜欢穿什么死人服,但看在对方装备属性强悍的份上,还是放入包裹内,他现在可不想换下狼皮甲,破坏敏捷套装属性。
精铁软甲:物理防御36,魔法抗性20,闪避加3,敏捷加5,增加生命20点,增加法力20点,增加自动回复血量速度,一定机率发挥格挡效果。所需佩戴等级19。原本精铁只能造坚硬之物,天才卡斯来却以特殊手法,制造出如此神奇的软甲。可惜制造花费太高,物品等级太低,未更深入研究,可惜可惜精品
一次获得两件精品装备,一本算是危险又逆天的技能,张逸彦心满意足。看看地面确实没有任何东西,才返身回去。他在期待,中间大道又会给他什么惊喜呢
第二十八章密集怪物处上
更新时间200962810:48:24字数:2173
转身返回,开锁技熟练度又增加了十点,真是可喜可贺,离中级也不算远了。在回返路上,张逸彦实力再次提升,这倒不是说他又获得什么技能和超级装备,而是他的技能等级终于提升了
系统提示:“暴击技能等级提升。”
系统提示:“半月技能等级提升。”
系统提示:“推打技能等级提升。”
回去的几小时,张逸彦知道技能就要升级所以一怪不落的全部解决。才导致三项技能连续升级。剑器专精是被动技能,也无法主动去提升。剑神祈祷虽然使用的多,但它持久力强,需要再过二天才能升级。
暴击:强大的一击,攻击力增加百分之三十五,伤害值增加百分之六十。中级冷却时间10秒。
推打:攻击力增加百分之十五,伤害值增加百分之三十五,击中怪物同时强制性把它直线推离15米。中级冷却时间20秒。
半月:伤害值增加百分之二十五。一瞬间横扫出剑,如同半月。中级冷却时间4秒。
经过测验,这三种技能大致属性呈现了出来。让张逸彦实力上升不少。相较而言,半月倒是改变最少的一个技能。技能中一些很是特殊,比如刚学到的运气驾精,它拥有等级,却没有显示熟练度,让张逸彦很疑惑这到底要怎么升级另外九样生活职业技能,除了探查术、烹饪、解剖术、采集术外,别的熟练度实在太低。当被那群玩家埋伏后,张逸彦就在想试陷阱术了。但一来陷阱术并没那么简单制造,需要花了不少时间和精力。二来初级陷阱术除了妨碍敌人一丝时间外,好像没有别的作用。直接杀敌更是做梦了。和预计中的陷阱术威力实在差到不知道哪里去了。他的背包中胡乱一堆东西,还有制式陷阱术的材料。想要制造出威力强的陷阱特殊材料是不可缺少的。但现在玩家对于这类技能实在不感兴趣。
张逸彦回到岔口,向最中间的道路行去。中间的路途并不和另两边那样细小,反而宽大、平坦,像是现实中的公路,偶尔一点小坡小坑也是随脚就能迈过去。没走多久,就遇到了怪物,是从没见过的僵尸怪。
纤细薄长的身材,全身只是皮包骨头,那特显大的双眼,再加上尸斑、破衣,这反倒是缩水太严重的人。他的双目无神,虽大无光,双手平举,摇摇晃晃走了过来,速度倒是比之前遇到的15级僵尸快上一分,但对于18级的张逸彦来说,根本不算什么。
廋僵尸:等级15,血量300。
召唤出来的僵尸先生以最快速度慢悠悠的冲了上去,双手一起上举,再砸下。啪的一声,张逸彦和欢欢纷纷捂住了脸,不忍再看,那僵尸先生竟然被廋僵尸后打先到给打飞了出去,然后毫无反抗之力的摔倒在地,被廋僵尸揉搓。
“果然是废材啊”
张逸彦心里无奈的大喊。不要说打boss了,这种弱到让人发指程度的宝宝就是15级的僵尸也可以随意解决它,而且是不减血的解决。张逸彦甚至在怀疑这宝宝有没有能力打十级的怪呢如果不是打着以后升级了也行会变厉害,这种想法的话,张逸彦一定不会练下去。
举剑上前,剑未击出,风刃已至。欢欢飞一般的上前,爪子闪着寒光在僵尸身上留下伤痕,张逸彦的剑用力斩落它的头颅。就是这么简单。
欢欢上前把暴出来的钱币和装备捡取来放入自身包裹,倒是省了张逸彦一翻麻烦事。张逸彦也不明白,为什么进化后的欢欢只要一个心思就可以帮助主人捡取钱币和装备呢。难道进化后连智商也变的不一样了他也懒的多想,看了下包裹内那装备并不怎么样就继续向前走去。顺便再召唤了一只僵尸。召唤速度过慢,如果召唤速度快的话倒是可以在和boss打斗中做为肉垫一角。
“15级的怪物给我的经验比起以前来少了些,难道等级越高,经验越少不过这里的怪已经满足不了我的练级。恩先探索完这里。”
张逸彦十分钟内消灭了三群廋僵尸,还有胖僵尸。胖僵尸属性和廋僵尸差不多,就是血量多些,但速度更慢,它的模样不像廋僵尸那样严重缺水,而是严重
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