“你们是我的村民”
李湛向两人问道。心里开始有点后悔自己没上官网好好看看游戏介绍,以至于现在什么都不懂。
“是啊,族长,我们应该尽快把部落中心建立起来,这样才能生产村民,进行发展。”
那个男村民回道。
在男村民说话的时候,李湛快速查看了一下两人的属性:
村民男
名字:张冲
所属文明:中国-
称号或职位:无
等级:0
属性潜力:5,体质:8,力量:7,智力:5,敏捷:2,忠诚75,拥护度45
统率:3,攻击:20,防御:甲00盾00,速度:1
h:15,:10
技能初级渔猎擅长捕渔和狩猎
村民女
名字:周敏
所属文明:中国-
称号或职位:无
等级:0
属性潜力:6,体质:6,力量:6,智力:7,敏捷:3,忠诚:65,拥护度:38
统率:2,攻击:20,防御:甲00盾00,速度:1
h:12,:14
技能初级耕织擅长耕种和织补
大致看了一遍,两个村民的属性和技能李湛就已经了明于心。当下也就明白了为什么至始至终都是男村民张冲在向自己建议,而女村民周敏却一直在一旁冷眼旁观,原来是忠诚和拥护度的问题。
再看两个村民除了等级相同外,属性和技能都各有特点,看来村民的属性和玩家不一样,是随机出现的。有随机就有极品,这一点李湛还是清楚的。
注:
1确定文明:在确定文明这一项,游戏设定凡在文明所属国的玩家,只能选择自己国家的文明,而自己国家没有文明的玩家,可以任选一个文明。比如中国玩家只选择中国文明,埃及玩家只能选择埃及文明;而越南、缅甸、新西兰等国的玩家,由于在游戏中没有自己国家的文明,所以他们可以从二十二个文明2中任意选择一个,不过无法发展特色科技。
2二十二个文明:
包括:中国、高丽、蒙古、匈奴、日本、印度、波斯、撒拉逊、埃及、希腊、土耳其、条顿、拜占庭、法兰克、维京、西班牙、哥特、大不列颠、印第安、阿兹特克、玛雅
每个文明都有各自的特色兵种,详见故事相关一栏中的一些设定。
白手起家
第002节部落名称-炎黄
李湛又朝四周看了看,道:“这里地势太崎岖,我们还是找个平坦一些的地方再建造部落中心吧。”
帝国崛起中是典型的经营建设类策略游戏,在游戏中,时间极为宝贵,容不得半点挥霍。李湛当然明白这一点,不过此时他心里有另一番打算:这里地势崎岖,对日后大面积发展农业极为不利,而且,附近没有森林,木材采伐变得极为费力。在游戏初期,木材和粮食都是极为珍贵的资源,这两点提高不起来,谈何发展
就在李湛带着仅有的两名村民四处寻找合适的开阔地时,同一时间,绝大多数玩家都已经开始了风风火火的建设场面,他们都把时间放在了首位,而忽略了日后的长期发展。诚然,这会使他们在游戏初期胜出一些,但对后期发展却是极为不利的。游戏刚开始时,每个玩家所附赠的资源很有限,建设完部落中心后,再建几个茅草屋,资源就已经所剩无几了。想再建设部落中心,就只能等资源慢慢攒够了再说。
李湛一边走,一边四处了望,同时打开半透明网页,上官网查看游戏帮助。这个时候,正是玩家建设部落中心的高峰期,网页下方的半透明系统消息栏上,建设完工的部落中心名称千奇百怪,平均每秒种都有数千个部落中心峻工,搞得系统消息栏红通通一片,刷屏速度之快使人根本看不清上面写的什么。
李湛有些吃惊,没想到这款以经营建设为主的策略型游戏竟然会有如此大的魅力,吸引如此多的玩家积极参与,看来自己对这个游戏方方面面的东西都还了解得太少啊。
正在感叹,身旁的男村民张冲突然喊了一声:
“族长你看,那边有条河”
顺着张冲的手望过去,只见数百米外,一条大河蜿蜒在平坦的草原之上,岸边有一个河湾,河湾旁百余米处是一片茂密的森林,。
水源、平地、森林,这简直就是最佳的部落选址地点啊
李湛心中由衷地感叹着,带领两名村民跑下小山包,飞快地来到那个河湾近前。
站得近了,李湛不免又是一番感叹。河湾比自己想象的要大得许多,呈字母“c”字型,与大河相连。直径约有三百余米,湾中河水呈深蓝色,深不见底,是理想的船坞建造地点。整个河湾的水面上,不时有大大小小的鱼儿跳出水面,表明这里的渔业资源异常丰富。
再看周围的地势,平坦的草原一望无垠,茂盛的植被说明这里土质肥沃,用来开辟农田是最为适合不过的了。而远处的丘陵和零星小山包,将来可以在上面建筑了望塔,甚至炮塔。距离河湾百余米外的森林同样让李湛欢喜一番,高大挺直的树木正是建筑用木材的最佳
gu903();