以然来而变得有些沮丧。
想了半天,屠夫无意中翻自己的一车容量的乾坤袋,到了那一组木灵珠和一组木灵符,脑海中忽然一亮,自言自语道:“我勒个去,难道是五行相生相克在防御方面也能体现”
这句话刚出口,屠夫就猛地拍了一下自己的脑袋,有些恼怒地道:“我擦,真她妹的智者千虑必有一失,这么浅显的道理,兄弟我咋纠结了这么久呢”
道理很简单,之所以以前的火系和水系技能破不开行者沙漠怪物的防御,主要是因为行者沙漠的怪物都是土属性。
用火系和水系技能去攻击土属性的怪物,自然会被克制。
同样的道理,既然行者沙漠的怪物在防御方面体现的是土属性,那么攻击的时候,无论是物理攻击,还是技能攻击,都不可避免地要带土属性。
屠夫装备木灵珠之后,无论是什么系的技能攻击,乃至物理攻击都带了木属性,这就是一个典型的例子。
简单地,那就是土属性的怪物攻击木属性的屠夫,自然而然的会受到五行相克的影响。
依据这个理论,立即就能解释明白屠夫为什么之前第一次攻击沙虫时,受到沙脊怪一次攻击就差一点空血,但是第二次装备木灵珠之后攻击沙虫,连续被沙脊怪攻击两次,损失的血量依旧不到一半。
想通这一层的意义,并不只在于明白了道理,而是给屠夫在行者沙漠杀怪杀得更快一点提供了可能。
这一点可能,自然是陷阵技能状态。
屠夫的陷阵技能状态反伤,可是不考虑自身受到的伤害、五行相生相克、以及防御等因素,完完全全是考虑别人攻击的基础伤害,然后直接按照这个伤害值反弹回去。
简单的,哪怕是攻击屠夫的人不破屠夫的防,只打出了屠夫一点强制伤害,但是他的攻击的伤害值是一百,那么他受到屠夫陷阵技能状态的反伤的伤害就是一百点,也不管他本身的防御之类。
照这个理论,既然有了木灵珠提供的木属性,行者沙漠的怪物攻击屠夫的伤害值已经大打折扣,在这样的情况下,屠夫完全可以利用陷阵技能状态来加快杀怪的速度。
只是,使用这种方式来杀怪的话,木灵珠的灵气消耗速度就会变得更快了。
不过,久经一姐熏陶、早就将蚊子腿也是肉奉为人生最高信条的屠夫,早就想到了。
木灵符可没有木灵珠那样的灵气值,而是完全算时间,一张木灵符就是五分钟,大不了使用木灵符的时候注意一点,使用得频繁一些。
这样应该是不会存在任何问题。
想到,屠夫就开始决定这么做下去。
按照之前他在古战场总结出来的爆东西的经验,就应当将怪物集中起来,然后同一时间杀光,这样的话,爆率自然会提升。
这个应该属于系统里面最基本的核心准则,虽然第二次阵营战结束之后,系统的爆率减少了不少,但是这种最基本的东西应该不会变。
就算是行者沙漠的怪物等级再高,有了陷阵技能状态提供的不亚于屠夫自己杀时的伤害输出,应该至少都能同时杀三只传级的行者沙漠的怪物吧,再不济,也能杀两头传级的行者沙漠的怪物。
随着自己越来越熟悉各种行者沙漠的怪物,这个数量肯定是还会提升的。
屠夫的印象中,一般同时一批杀死怪物的数量能够超过头,那么爆率将会非常可观。
叹了一口气,继续将伪神兽剑精灵设置为跟随但不主动参战的状态,屠夫继续在环境恶劣的行者沙漠搜寻起怪物来。
不管怎么,如今屠夫的物品栏已经满了,还是得抓紧时间爆怪,清空一点物品栏才好。
刚才爆出了生命宝石,屠夫都被迫丢了几瓶蓝药,才腾出地方来。
按照这个趋势,爆率相对于其他地方来,还算是不错的。
只是,要爆出卓越的携行杖,屠夫可没有指望杀几个怪物就会人品大爆发爆出来。
既然早就做好在行者沙漠长期作战的准备,能够通过反思,想出用陷阵技能状态来加快杀怪速度,对屠夫而言,绝对是一个不的收获。
想到这些,屠夫信心百倍地朝行者沙漠深处走去。
329忍耐
329
忍耐
眨眼间,屠夫已经在行者沙漠踯躅独行了一个礼拜,杀过的怪物已经不计其数,可惜别ss苦行僧了,就连一只卓越级的怪物都没有遇到。
没有遇到卓越级怪物,对于目前阶段的屠夫而言,也许是一件好事情,传级的怪物沙虫和沙脊怪都那么变态,就更别提卓越级的行者沙漠里的怪物了。
屠夫所杀的怪物中,以传级的怪物居多,这也是意料之中的事情,毕竟整个行者沙漠的怪物分布中,传级的怪物占到整个怪物数量的一半左右。
爆出物品相对于其他地图来,行者沙漠的爆率还算不错,尤其是同守护乐园地图相比,更是一个天堂一个地狱。
屠夫在守护乐园地图爆了几天,所得数都能数出来。
但在行者沙漠杀了一个礼拜,光传级装备都爆了好几件,其中不乏有带幸运的极品属性传级装备或者武器。
传级物品虽然不算什么,但是现在也不是第二次阵营战结束之前,现在的爆率,能爆出传级的东西,已经算是非常难能可贵了。
另外,祝福宝石、灵魂宝石以及生命宝石等这些游戏里的硬通货,在行者沙漠中屠夫也爆出了不少,这在其他地图,几乎不可能。
当屠夫的第一批爆出物打包邮寄给大女干商之后,来踹屠夫的门的人改成了一姐,一姐直接命令屠夫,以后在行者沙漠爆出来的普通装备,也必须邮寄回来。
因为行者沙漠中爆出来的普通物品等阶都非常高,就算是普通的物品,丢到系统商店,都能卖二三枚银币。
屠夫虽然以占物品栏为理由据理力争,可惜一姐直接不给屠夫任何辩驳的机会,屠夫无奈只得服从。
在行者沙漠杀了一个礼拜,对于屠夫来,无疑是一个煎熬。
gu903();怪物的级别太高,注定屠夫获得的经验会受到严重的系统惩罚。打怪拿不到经验,就算是爆出物要比其他地图高出很多,也难以形成游戏成就感。