分节阅读 85(1 / 2)

夫用神兽丹喂起来的级别:50级。

目光无意中从那件没有任何属性的可培养装备铠甲上面流过时,屠夫经验地发现这件装备居然有三百多点怨气值。

将装备抢在手中,屠夫仔细打量着这个属性值,终于意识到拿到这件装备后,还杀了好几个任务的怪,差不多拿了三百多万的经验值,原来怨气值是这么获得的。

看了一眼自己的仓库,还有一件精英级的3级垃圾装备,于是咬了咬牙,如同用宝石升级其他装备一般,屠夫直接抓起那件垃圾的3级精英级装备朝那件可培养装备铠甲上丢去。

没有任何反应,不过那件精英级垃圾装备也消失不见了。

再次将可培养铠甲拿在手中仔细观察,属性依旧没有任何变化,但却多了一条信息:默契度2798。

屠夫错愕了一下,扳着指头算了一会,终于抬起头,怒发冲冠地骂道:“我擦啊,一件3级的垃圾精英级装备,丢系统商店都能换80多银币,居然才给三千点不到的默契度,让人咋活啊”

升一级才是普通装备,就需要10万默契度,不算升级得经验的辛苦,光用来培养的装备都得花28枚金币,等到升精英级那还不得上百枚金币,直接购买一件7级精英级装备的花费也超不过一百枚金币。

心中打起退堂鼓的屠夫,反复思考了一会,终于咬咬牙说道:“靠,兄弟我还就不信了,设计出这么一个玩意肯定不会让玩家赔钱,既然猴子和小妹都让我自己培养,那就自己培养吧,大不了以后少吃点、少喝点”

看看自己仓库里精英级的装备还不老少,屠夫干脆把所有的怨气值全部消耗完毕,总共花了三件精英级装备,才培养了8200多点默契度,让屠夫的心中充满了挫败感。

国庆节任务已经全部做完,该放进仓库的物品也全部放进了仓库,想要继续培养可培养装备,但是却没有怨气值了。

怨气值需要屠夫将这件铠甲带在物品栏里杀怪升级,杀怪得到一万点经验才能获得一点怨气值,想到这里,屠夫又忍不住想要骂娘了。

要知道现如今,屠夫杀同等级的普通怪,才能获得一只差不多500点左右的经验,这意味着屠夫需要杀20只同等级的怪才能获得一点怨气值。

再难也得杀,屠夫决定孤独地去东海边杀海怪,如今贵妃醉酒建了帮,又在搞驻地,没空陪他一起去刷,屠夫只能自己杀。

032帮派林立

在东海边上杀海怪实在是太过轻松。

海边没有固定的波ss,海怪大多数都是65-70级之间的普通怪,全部都是一色的水属性,而屠夫的苦行者职业技能全部都是土属性的,土克水,屠夫使用自己的苦行者职业技能会有额外的伤害加成。

就在屠夫无聊地杀着海怪的时候,系统提示雨后春笋般地响了起来,除了有国庆节任务获得超高级奖励,如获得了神兽守护、卓越级装备的提示外,还有各种各样的建帮派,申请帮派驻地的提示信息。

在东海边杀了整整四个小时,屠夫闲得无聊,只好一边杀怪一边数着帮派成立的数量和驻地申请成功的数量。

目前为止,在这四个小时里成立的帮派就多达五十二家,看来上次紫大帝同屠夫打架之前提供的信息还真是正确的,看来现实世界是有大型的财团进驻这款游戏。

不过驻地申请成功的帮派却少得不能再少,只有四家申请成功,紫云天下帮派申请成功情有可原,毕竟是全国排名第一的游戏工作室;逍遥自在帮派申请成功也说得过去,据说目前游戏等级榜排名第一的逍遥就是逍遥自在帮派的幕后帮主。

让屠夫万万没有想到的是,皇家金花帮派居然也成功地申请了驻地,这让屠夫觉得出乎意料之外。

还有一家获得驻地的是大唐王朝帮派。

原本屠夫对这个陌生的帮派很是好奇,不过大唐王朝帮派的驻地申请成功的提示信息刚过,贵妃醉酒就发了私聊信息过来。

“胖哥,我的帮派驻地申请下来了,游戏不允许我自己取名字,驻地的名字就叫大唐王朝村,等我把驻地升到三级之后就有传送阵,到时你要来玩啊。”

屠夫回了一个恭喜的私聊之后,忍不住苦笑,原来大唐王朝帮派就是贵妃醉酒建的啊,上次爆周公旦时的团队的纪律性,至今留给屠夫非常深刻的印象,有这么一支团队在,贵妃醉酒能够申请成功驻地也不足为奇。

要知道烽火游戏里的玩家自建驻地,每个阵营永远都只有三十六个,其中十八个在东方阵营靠近公共地图的附近,另外十八个在东西方阵营的公共地图里。

不过目前东西方阵营的公共地图并没有完全开放,所以两边阵营的玩家申请帮派自建驻地,只能是在各自的地图里申请。

申请驻地不仅要花费一大笔金币高达一万枚,还必须消耗一定的声望值,并且要同其他的帮派进行竞争。

同一处帮派驻地的竞争帮派超过四家时,即可开展驻地争夺战,申请同一块驻地的不同帮派各自出一支团队,然后在系统开辟的专门的副本空间里对抗,最终胜出的将获得驻地的拥有权。

当然,如果某块驻地只有一个帮派申请,没有其他帮派同它竞争,只要从申请开始到一个礼拜后还没有其他帮派报名申请,这块驻地就归唯一的报名的帮派拥有。

当然,申请到驻地的玩家也不是永远占有这块驻地,帮派申请到驻地之后,拥有三个月的安全保护期,过了保护期,每隔一个礼拜其他帮派就有机会申请抢夺这块驻地。

抢夺驻地的流程同申请驻地的流程是一样的,首先是申请抢占驻地的帮派之间决出一名胜出的帮派,然后这个胜出的帮派同驻地拥有的帮派打一场帮战,如果申请抢占驻地的帮派输了,驻地抢占活动到此结束。

如果申请抢占驻地的帮派赢了,接下来,就需要该帮派在游戏里找帮手,如同攻城一般地去攻击驻守帮派的驻地。

当然,申请抢占驻地的帮派可以找帮手助拳,不过总参战人数却不得超出防守帮派的五倍。而且任何抢占到其他帮派驻地的帮派,接收的驻地都会比前一个驻地掉一个等级。

据说公共地图开放之后的驻地攻防战更有意思,不仅可以申请抢占同阵营其他帮派的驻地,还可以抢占敌对阵营的驻地,在邀帮手一起进行驻地战的时候,还得提防敌对阵营的义务助拳者。

玩家之间的帮战战死的不会损失经验,战胜的可以获得一定经验的奖励,但义务助拳的不在这个保护条款之内。

而且玩家申请驻地之后,可以申请系统派驻nc护卫,但这些nc护卫将不参加玩家之间的战斗,但是驻地攻防战的时候,系统并不会开辟新的副本空间,所以偷袭捡漏的玩家,需要注意系统nc护卫的打击。

总而言之,屠夫认为系统设置的这个帮派驻地很蠢,花上大笔的时间和精力以及金钱去建帮、申请驻地,完全是吃力不讨好的事情。

当然,游戏里某个阵营的帮派肯定不止三十六家,其他觉得自己没有实力去竞争驻地的帮派,可以申请驻扎在系统主城里,一级系统主城可以允许三十六家帮派同时入驻,二级系统主城可以允许十八家帮派同时入驻。

屠夫瞥了瞥嘴巴,决定老老实实地杀怪,不再去搭理这些有钱没处花的玩家建帮和申请驻地。