举个例子来说,系统提供了一个任务,要求玩家把金疮药送给受伤了的某人,容易模式直接会在任务薄提供给玩家一个超链接下划线,玩家只要点击之后,系统自动就带领玩家找到任务n,玩家只要点击noc就可以完成任务,但是完成任务获得的奖励只有区区100经验;
在正常模式下进行这个任务的时候,系统是不会提供一个nc的坐标给玩家的,只会告诉玩家任务需要救治人的姓名,玩家需要通过自己的努力找出nc的准确坐标,把金疮药送给任务nc,任务完成后获得的奖励也要比容易模式好一点,至少有300经验;
而在整个论剑游戏中,最为变态的就是困难模式了。
根据系统的提示,在困难模式下完成这样的任务,系统不仅只会提供给玩家一个救治人的姓名,而且更为苛刻的是,玩家必须在系统指定的时间内送到,而一旦超出指定的时间,则任务就会因为被救治的nc死亡而失败,不仅不会有任何的任务奖励,而且有关这个任务的后续任务剧情都无法再展开。
更为严重的是,一旦玩家在完成同一个任务的过程中,失败次数超过三次后,这个任务将变成不可再接状态,也就是说玩家再也不可能有机会接到这个任务。
当然,在困难模式下完成要求如此苛刻的任务,相应的系统奖励也会高的离谱,与正常模式下完成任务获得的300经验比较就会发现,困难模式下完成同样的任务,则至少获得1000点经验的奖励。
在这个游戏中,有简单的,有困难的,简单的简单到游戏白痴都可以玩,困难的困难到人人叫苦。
有付出才有收获,困难模式的奖励必定要比简单的丰厚的多,只要看一下简单模式与困难模式的奖励对比,就可以推算出,困难模式的难度大约在简单模式的10倍左右,而收获也在10倍以上。
方宇抿了抿嘴,再三犹豫之下,还是选择了困难模式,倒不是因为对自己的操作和游戏天分有充分的信心,而是因为既然是在玩一个武侠游戏,选择困难模式就意味着道路坎坷一点。
坎坷的道路是可以磨练游戏角色的,说不定在困难模式下艰难成长的人物角色,经过任务的再三锤炼后,属性强大到不可思议呢。
就像生活一样,不经历苦难的生活叫什么生活呢
其次方宇还有一个想法,如果说只是经验值的奖励是10倍,倒是体现不出困难模式的优势,不过既然系统把困难模式描述的如此变态,那么在完成任务后给予的是属性值奖励或者物品奖励呢
简单模式下,任务奖励是一点属性值,那么,困难模式下呢
在选择了困难模式之后,方宇轻叹了一口气,终于可以玩游戏了。
根据系统的描述设定,现在方宇操纵的游戏角色,是一名出生在书香世家的富家公子,祖上曾经做过大官,但是方宇自幼喜欢舞刀弄棒,由于家道衰落,再加上父母先后去世,在经过深思熟虑后,方宇终于决定变卖家产,出去闯荡江湖,来追求自己心目中的武学大道。
而方宇最大的梦想就是加入武当这个名门大派,做一个锄强扶弱的大侠。
说明一下:游戏外,叫方宇;一旦说到的是游戏中操纵的游戏角色,就直接变成湖言。
方宇先熟悉了一下游戏的快捷键,然后调出了系统设置,把游戏特效先开到了完美。
调整好系统设置后,方宇在一次回到了游戏中,打开任务薄,果然不出所料,有一个主线任务在等着完成。
任务类型:主线任务开启类任务
任务描述:请找出生点附近的新手指导师开启游戏模式下的任务难度。
方宇转了一下人物视角,果然看到不远处,被人团团围住的地方,有一个头上顶着“新手指导师”字样的nc,走过去点击“新手指导师”进行对话后,弹出一个对话框。
“欢迎湖言来到论剑。您选择的游戏模式为困难模式,在困难模式下,您可以进行选择的任务难度共有三种,请选择其中一种作为您要开启的任务难度。”
“a、困难模式下的简单难度,b、困难模式下的普通难度,c、困难模式下的困难难度。”
“c、困难模式下的困难难度。”
正文第七章新手奖励和语音系统
更新时间:201181111:07:48本章字数:2266
既然已经选择的困难模式,就选最难的吧,反正自己只是为了游戏,成长的慢一点也没什么。
“亲爱的湖言玩家,您选择了困难模式下的困难难度,是否确认友情提示:如果您是一个新人玩家,建议您选择相对简单的难度开始游戏。”
“确认。”
“请选择一把新手武器作为您的奖励。友情提示:武器的选择与门派的选择无关,玩家可以自由选择自己喜欢的武器。”
方宇看了看系统提供的奖励,经验值是一点也没有的,而且在系统提供的菜单中,只有刀剑枪棍四样基本武器可以选择,在创建人物角色的时候,方宇已经选择了剑法专精,而且一直希望进入武当,学习武当的绝学太极剑,很自然就选择了剑类武器。
在选择了奖励后,方宇关闭了对话框,打开了包裹,先看了看武器的属性。
名称:新手剑困难难度
类型:轻剑类
攻击力:3-5
重量:5
耐久:100100锋利度
描述:这是一把新手剑,在玩家选择任务模式下的困难难度后获得。
友情提示:武器会耐久的消失而逐渐变得迟钝,玩家可以通过磨刀石来恢复武器的锋利度,磨刀石可以再各地的杂货商人处购买。
看着新手剑后面附加的“困难模式”四个字,方宇心中一动,难道说,选择不同模式下的不同难度,获得的武器属性也是不一样的么
方宇连忙找了附近几个玩家,在点击查看资料之后,发现了不同的地方。
原来新手剑后面描写的难度也有简单、正常、困难三种字样,其中简单难度对应的属性最低,困难难度对应的属性最高。
方宇发现,在刚才看的几个玩家的武器属性上,同样都是新手剑,同样是轻剑类武器,标有“简单难度”字样的新手剑的攻击力仅仅只有1-2,“正常难度”字样的攻击力有1-4,而标有“困难难度”字样的武器攻击力则高达3-5。
又找了几个玩家后,方宇突然发现了一个佩戴有“困难难度”字样新手武器的超级高手,id叫“嘲讽为零”,他身上佩戴的武器跟自己的新手剑属性一模一样。
自认为是选择了困难模式下困难难度就已经很勇敢了的方宇,突然发现好像也有别人选了同样的难度后,有一点欣喜的感觉。
相见就是有缘,不如私聊一下好了,好不容易碰见一个志同道合的,大家培养一下感情什么的也不错。
密语:
湖言:兄弟,打扰你一
gu903();