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然后,突然间,豪情张身影从黄沙中显现出来,脚上缠着一段绳索样的东西居然是百丈索。用来飞檐走壁的百丈索,居然被何天下淫荡地用作了绊马索。

豪情张身子被百丈索拉出黄沙的瞬间,六柄飞刀满天射到。一套七柄飞刀,射出三柄,收了三柄,何天下仍是还剩七柄。此刻,除了被当作掌刀使用、牵制豪情张铁掌的一柄之外,其他六柄,全部射出,显然是铁了心一举毙敌。

豪情张仓促间扬手,七柄飞刀全部出手,然而,毕竟仓促,没有能够全部截住何天下的六柄飞刀。但是,豪情张脸上却微微露出笑容。因为,虽然只截住了三柄飞刀,剩下三柄也只能躲开两柄,但是,一柄飞刀还要不了自己的命,而场中局势,失去了一条腿的何天王,无论是伤势,还是接下来的灵活,都处于了绝对的劣势。

原来何天王也有意外的时候啊。豪情张得意的想。然后,豪情张带着得意,就这么成为尸体,输掉了比赛。因为,原本不被豪情张放在眼里的、离开了水就失去了50流畅效果的分水蛾眉刺,突然间流畅无比地穿越黄沙,正中豪情张心窝。

拼命阴人冷面三郎八字含义:前四字,意思是拼了命也要阴你一把

豪情张死亡的时候,想起了何天下绰号前一半的含义。果然是淫荡无比的凶悍、凶悍无比的淫荡啊,原来这厮大腿被我金刀卸下,不是意外失手,而是故意让我成功,目的就是用漫天飞洒的鲜血,让分水蛾眉刺获得水中使用的特效虽然不能完全获得分水的轻盈效果,但是,在浓密血水的滋润下,被消除的50流畅效果,已经回来了。这就足够了,足够让自己被阴得失去小命。

这一切,在慢镜头中放来,缓慢无比,然而实际情形却是宛如电光石火,不过片刻间,从两人随机出现在场景中,转眼便已分出胜负、决出生死。

10奇遇连连133手动流再现江湖

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这几天工作特忙,时间太紧,稿子写来热情有余,严谨不足,大家多多包涵,缓过这一阵子就好了。另外,这一章没处理好背景介绍和情节的结合,大家也包含下吧,实在没时间重写了。

最近票票涨势颇有淫荡的架势,淫人们,淫荡地砸票吧,接下来猪脚要和女猪脚见面了,让你们的票票把他们的火花砸得更淫荡更风骚吧

当立体虚拟场景消失时,观众看到,赛台上,豪情张坐直了身子,惊愕地看着对面的何天下。似乎,豪情张对于输掉了这场比赛,很是惊诧,明显不如上一场输的有心理准备。

然后,观众听到了两人有些古怪的对话。

豪情张:“你也是”

“我也是。你有专业、系统的训练”

“是。自由”

“好。”

于是第三场在更为诡异的气氛下开局。两个虚拟竞技选手之间的对决,采用的是三战二胜制,何天下已经赢了两场,以2:0的比分干脆利落地赢得了比赛,这时候,第三场自然不用再来。但是在双方选手都愿意的情况下而且主持人通常会非常卖力地促成第三场的实现双方这时候可以进行友谊性质的第三场比赛。

第三场是全自由模式。全自由模式是难度非常高的竞技模式,对于观众也是最喜欢的模式。

其实全自由模式一点也不自由,受到的限制非常大,之所以这样说,是因为沿袭历史称呼罢了。虚拟竞技刚刚兴起时,虚拟技术对于思感的连接与转化的处理,没有三十五世纪这么娴熟,那时候的竞技,更多地依赖选手的双手去操作,而不是思感。

全自由模式也不是观赏性最高的模式,但是数百年来,还是高居观众最喜欢模式的榜首。这一点,是让很多虚拟专家迷惑的地方,因为手动模式相对来说已经非常落后了。通常的解释是,这是因为思感远远不如手动来得直观,所以尽管手动模式观赏性相对不足,但是观众却更有共鸣。

不管怎样,当何天下和豪情张的全自由模式开局后,部分观众总算明白了两人刚才莫明其妙的对话,是什么意思。

没想到

真的没想到

这两个淫人居然都是手动流高手

豪情张也就罢了,毕竟刚刚出道不久,不为观众熟悉,然而何天王成名几年了,居然是第一次表现出手动流高手的身份。

手动流,是虚拟竞技刚刚兴起时的主流。此后随着虚拟技术的飞速发展,手动流风格越来越衰弱。但是三百年来,还是有不少人对手动流情有独钟,虽然在高度发达的思感对接虚拟技术面前,单纯的手动流很难取得好的成绩,但是把一些手动流的技巧融入思感流打法,还是很能起到不错的效果的。

何天下当初就是抱着这样的想法,才尝试着学习手动流的。结果,何天下学习了不久之后,就隐隐产生了一个直觉:手动流必然是未来虚拟竞技的主流原因仍然是虚拟技术的发展。

虚拟技术由于直接与人类脑域相连,所以,在摆脱了初期以手动流为代表的身体的制约影响之后,飞速进入纯意识的领域,对人类身体不再产生联系。结果就是,长时间应用虚拟技术,人类身体机能大幅度萎缩,这就是近三百年前的网游职业玩家通常身体多病的原因。更要命的是,这样的情形持续发展,会反过来影响人类脑域,形成一些意识领域的病症,甚至退化。

于是虚拟技术再次向身体回归。发展到现在,虚拟技术对身体问题的处理,就是生物球。应用虚拟技术的人,手中握着生物球,可以通过生物球的拟生物波场,沟通思感和身体,使思感领域的活动可以一定程度从效果上转化到人类肉体上。这是一项很玄妙的技术,简单的说,就是:思感领域的活动,其实就是纯意识的活动,所以就相当于一个人在天马行空的妄想,妄想中,主角做了很多事,可是这些事主角的肉体事实上自然是一件也没做;生物球针对每个个体调整的拟生物波频,虽然不能让主角的肉体去做这些他想象中做的事,但是却能通过拟生物波频和生物球对肉体的振动刺激,把想象中这些事应该对肉体产生的效果给一定程度复制到肉体上,比如你在想象中长跑一万米,如果有生物球,那么,你虽然实际没有长跑一万米,但是你的肉体却相对于真的长跑了一万米一样,也就是说,你只是想象了一下,就获得了锻炼身体的效果。

当然,要实现这一点,必须既有生物球,也有这个时代完善的虚拟技术才行。没有配套的虚拟技术,生物球的拟生物波频绝对做不到这一点。

生物球技术在一百年前发明后,迅速被运用到虚拟竞技上。基本

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