gu903();经过一番思索后,我找了一个街道尽头的僻静角落,呼出了我的“宝贝”个人游戏资料控制器。开始对我的财产进行初步的估算
金币235枚、银币412枚、铜币53枚,“宝贝”显示我的现金总额为255653g;而我的道具栏里,还有几十件不同的物品;从外型来看,大部分都是药草,装备只有三把不同样式的匕首、一把长剑、一双长筒靴、一套半身的金属盔甲、还有两根“棍子”似的东西。
我把这些装备拿出来一看,靠系统全部给我显示“未知物品无法装备需要鉴定后才能使用”;没法子了看来只好多逛逛商店了看有没有鉴定师之类的nc角色。
我首先逛进了一家招牌上画着刀剑的店铺,估计这里应该是武器店不出我所料,一进门就可以看见,商店贴墙的四周几乎摆满了兵器架,架子上整齐的放着刀、剑、矛、弓等冷兵器,商店里有一大、一小两个柜台。大柜台后站着一个五十岁左右的人,一身传统商人的打扮,估计是店老板;而小柜台后坐着一个有点象“老学究”的家伙,恩估计要鉴定物品就是找他了于是我走了上去
“老先生请问您是位鉴定专家吧”
这个“老学究”模样的家伙,用手指纠正了一下自己鼻梁上的小眼镜位置,“不错我就是武具鉴定师,负责为顾客鉴定未知的武器、防具等装备;同时也负责收购武具的工作;所以,你如果要处理什么装备的话也得找我”
果然找对人了,我从“宝贝”里,把未知的物品全部拿了出来
“那么,老先生,请您帮我鉴定一下这些装备吧”
老学究数了一下物品的数量,然后说道:“这些药材我是不能鉴定的,你得拿到道具店去鉴定,我只能鉴定、回收武具客人,你的未知武具共八件,每件物品的鉴定费是100g,总共是800g;请您先付费”
靠世界上果然没有白吃的午餐没办法,我只好从“宝贝”里取了一枚金币扔给这个老财迷;老学究找了4枚银币给我就开始了鉴定工作
他首先拿起一根“棍子”说道:“这只是根普通的木棍了,物理攻击力为5顶多值一个银币”
靠还不值鉴定费算了,好象这根“棍子”是从野兔身上掉的;这种低级的小动物能掉什么好货呢继续、继续
“老财迷”又拿起另外一根造型比较精致的“棍子”,稍微看了一会才说道:“这是魔法术士使用的柳木杖,物理攻击力12、精神攻击力13,能值五个金币”
恩赚了,鉴定费找回来了,我的心里塌实多了继续、继续
“哦这是半身的精钢铠甲物理防御65是d级装备,能卖三十个金币这双长筒靴是强化皮靴,物理防御15,不错的常规装备,能卖7个金币这把长剑是常规的士兵用剑,物理攻击23,能卖16个金币;这把匕首是动物骨头制作的没有什么威力,只值4个银币,这把匕首是盗贼用的短剑,物理攻击18,恩能卖25个金币恩恩恩我再仔细看看;不错就是它”
老学究沉呤半天后竟拍案而起,吓了我一大跳靠nc也来这套,真td的会演戏
“客人这把匕首老朽愿意出1000枚金币收购不知你意下如何”
1000枚金币不就是一百万吗这个“奸商”竟然肯出这么多钱收购,铁定是好东西我当然不会白痴到卖给他,我仔细回想了一下;这把略带红光的匕首,好象就是在魔兽洞穴最深处打那群吸血蝙蝠时获得的战利品
想到这里,我摇了摇头,“我不打算卖的,快点给我鉴定结果我可是先付了钱的”
老学究无可奈何的摇了摇头,“这把匕首是恶魔族的短剑吸血鬼物理攻击66,同时附加吸血效果,可以把对敌方伤害值的30转换成自身的生命力,是等级c的武器”
靠这么好的属性难怪这个奸商想占我的便宜呃对了,他听到武器装备的等级是怎么回事武二狼也说起过这件事,我得打听、打听于是我的态度又来了个180度的大转弯
“老先生关于武具的等级是怎么回事是怎么划分的”
老学究摇了摇头,“客人这不是老朽的服务范围;如果你想知道的话,可以到书店去买相关的知识书籍”
靠这老家伙还真逗算了,也许游戏就是这么设定的;想到这里,我收回了自己的物品;我当然不会傻到没问清楚价格就把这些东西处理给nc
我来到了大柜台的前面;还没有等到我开口;站在柜台里的“掌柜”先发话了
“先生您需要点什么这是本店的商品价目表,请您过目”
呵呵这个nc倒是满热情的我接过价目表一看:木棍100g、藤杖1000g、柳木杖10000g、柏木杖50000g,骨制匕首400g、铁制小刀1200g、火焰匕首13000g;木剑300g
经过观察,我很快就算出“老学究”的收购价是商店卖价的50,看来这个老财迷也不算太狠不过,在游戏初期,我这些装备卖给其他玩家的话,绝对要比卖给老财迷好
另外,我发现在这个武具店里所卖的装备竟然没有一件有等级说明,另外其效果也没有能和我的吸血鬼匕首和半身金属铠甲相媲美的,看来这些商品都是“常规货”而已
最后经过一番筛选,我给自己买了“强化皮甲”、“强化皮护腕”、“强化皮帽”、“强化皮裤”再加上我自己的“强化皮靴”,似乎刚好是一套这已经是商店里最好的货色了,为了这四件装备,我花了84枚金币,也就是84000g好家伙我的现金一下子就去掉了三分之一
幸好我有一把目前来说超强的“吸血鬼匕首”了,不然还得花几万买把好点的武器。
gu903();