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“哦为什么不盖成一样的。”冷夜问道。

“我当然想了,图纸上也是这么设计的。可是系统说你说你威望不够,不能再加高了。”霜儿说道。

“盖个大楼也跟我的威望有关我有不是首席建筑师”冷夜马上说道。

“老公,你多少威望了”霜儿问道。

“我看下。”冷夜说着打开了属性面板。

玩家:冷夜职业:剑魔等级80级669800冷夜的经验计算方式比较特殊。

魔性1800

声望43600

速度1800

悟性1800

威望:51400

隐藏属性:不详

特殊说明:可以自由穿越国界。

技能:独孤九剑

共分九式。第一式:破剑式,需要悟性100,声望1000,无招胜有招,增加出手速度和要害攻击,威力和魔性有关。

第二式:破刀式,需要悟性200,声望2000,以轻御重,以快制慢,破解各式刀法,威力和魔性有关。

第三式:破魔式,需要悟性300,声望3000,以剑御魔,抵挡魔法攻击和破除魔法防御,威力和魔性有关。

第四式:破枪式,需要悟性400,声望4000,剑法精妙在于破除长兵刃之法,威力和魔性有关。

第五式:破鞭式,需要悟性500,声望5000,剑法精妙在于破除短兵刃之法,威力和魔性有关。

第六式:破剑式,需要悟性600,声望6000,破除诸般暗器,威力大小和魔性有关。

第七式:破索式,需要悟性700,声望7000,剑法精妙在于破处软兵刃之法,威力和魔性有关。

第八式:破掌式,需要悟性800,声望8000,剑法精妙在于破处诸般拳脚功夫,威力和魔性有关

第九式:威力无穷,暂不能使用。

技能:亦正亦邪属性不详,暂不能使用。

六星绕日组合技能,可用次数1,必须和队友寒霜儿、金星、木星、水星、火星、土星一起,才能使用。威力无比,限用等级80。配合结婚戒指不限等级。

北斗七星阵组合技能,可使用次数3,必须和队友寒霜儿、金星、木星、水星、火星、土星一起,才能使用。威力无比,限用等级80。配合结婚戒指不限等级。

北极北斗阵组合技能,威力无比,限用等级80

回旋剑:自创剑法,集破剑式、迷踪步的精华于一体,能瞬间打击身旁的多个敌人,攻击跟破剑式的威力有关。初级,可升级。

装备:

懒剑:攻击1000-5000,1百分号的几率10倍伤害,1千分号的几率100百分号伤害,附带技能1:召唤小太阳召唤出一个小太阳来恢复用剑者和队友的生命,并对冰系敌人造成致命伤害。;附带技能2:召唤尼斯湖水怪召唤神兽尼斯湖水怪;附带技能3:召唤冰蚕召唤神兽冰蚕。萃血剑,不可掉落,不可磨损,不可偷窃。

寒冰剑鞘:特殊物品,奖励物品,属性未知,不可掉落,不可交易,不可偷窃。

邪恶魔戒:特殊物品,剑魔专用,属性未知,不可掉落,不可交易,不可偷窃。

储物手镯:重生物品,内有每次转生前的所携带的物品和当世的物品,空间不记。

看了看自己的属性,冷夜惊奇的发现自己多了个属性:可以自由穿越国界。这让他激动不已。

最后,当他把威望告诉霜儿的时候,霜儿瞪大了眼睛,稍后才说了一句:“老公,你太男人了,据我所知,其他人威望最高的也才18000。我终于知道他们为什么还在住“平房”了,嘿嘿”

“霜儿,外面那是搞什么鬼呢”冷夜问道。

“你现在相信那不是真打了吧”霜儿说道。

冷夜点了点头。

“老公,你听我说,这完全是落魄公子的阴谋”霜儿说道,然后慢慢把详情告诉了雷冷夜

第121章应对红桃k一

原来,前几天,剑魔神宫得到可靠消息,日本有个叫红桃k的帮派完成了一个特别的任务,可以发动一次对其他国家任一帮派的进攻,如果胜利,帮主将获得失败一方帮主的所有威望,并且可以把攻下来的帮派作为此帮派的一个驻地。于是他们把目标指向了剑魔神宫,帮主个人的威望事小,国际声望声誉事大。据说他们这次一共可以来十万人,不但红桃k的玩家可以参加,还可以邀请其他帮派的玩家参加,因此,可以说他们这次来的都是精英。

剑魔神宫并不是惧怕红桃k,相反,红桃k在日本也只不过是一个中等偏上的帮派,跟剑魔神宫根本不在同一档次。再者,就算小日本所有的帮派都加在一起也未必是剑魔神宫的对手,要知道,东京大屠杀势在必行,因此,剑魔神宫早就训练出了一只专门对付倭寇而又行之有素的队伍来对付倭寇。

既然剑魔神宫不怕,那么落魄公子为什么要制造出剑魔神宫为围攻的混乱的局面呢据说这种局面还维持了好几天了。

就因为剑魔神宫不怕,所以落魄公子担心他们不攻打剑魔神宫,而改攻打其他帮派。虽然内战不可避免,那也都是兄弟之争,一旦倭寇来袭,中华男儿一定会团结一致,对付外敌。其实这种国际性的帮派之争已经上升到了国际性的角度,不容有失,既然他们敢来,就一定不能让他们活着回去、不能让他们占到任何便宜,这是中华区几大主城的帮主一致商量出的结果。

系统有这样一个设定,一旦一个帮派和另外一个帮派或者几个帮派联盟,那么,只要有其他的帮派对这个帮派进攻,如果得手,这些联盟的帮派将会同时受到损失,被攻打的帮派的损失占二分之一,另外一半由联盟帮派平分,这是在系统进入自动运行以后才有的。在这种意义上,系统更倾向于帮派之间的战争是大规模的,多方面的,帮派越多,联盟帮派中的参与者受到的损失也会越少这个少是相对的,总体损失当然会更大,这也是系统聚敛财富的一大法宝。另外,只要联盟帮派中的任何一方受到进攻,所有联盟帮派都可以奋起抵抗,直到攻击方或者受到攻击的两个帮派中有一个帮派灭亡为止。如果一开始就选定攻击目标的话,那么,只要目标帮派被攻陷,此次攻城战就会结束;如果事先不选定攻击目标,而是随意攻击一个帮派,那么只有这个帮派打败受攻击方的所有联盟帮派或者此帮派被攻陷,帮派战

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