刺客饶命 分节阅读 74(2 / 2)

刺客饶命 君落七月 2160 字 2023-09-26

gu903();这些冲动的人,刚拆老鬼房屋不久,老鬼做任务回来,一看自己房屋。

顿时就急了。

“你们干嘛”

“吗的是不是活腻了”

老鬼的职业是剑士,从身后拿起巨剑直接朝着对方砍去。

那几人一看老鬼来了,老鬼的装备大多数是找幽影买的,装备在一般人当中还算不错。

“跑”那几人也不敢直接和老鬼这种有装备的人打。

老鬼看着几人的身影快速消失,再看看自己房屋木板的血量,一阵心疼。

还好没拆毁多少,自己还打算慢慢打造出一个豪华别墅庄园。

到时候公会开会,还可以来庄园里面聊聊。

老鬼也没看清楚那几人是谁,想来想去,脑海之中也是有几个人。

追风算一个,冷千军算一个,还有其他几个小公会也算是嫌疑目标。

庄园没拆毁,是可以修复的。

修复需要材料。

老鬼叹口气,必须得想点办法杜绝这样的事情,现在先去让人帮自己收点材料修复一下庄园。

此时韩宾已经做完分解师的任务,也顺利交任务。

副职业当中多了一个分解师,可以分解装备获得晶体和其他东西。

可能别人还会因为装备不够分解而担心,韩宾完全不用担心,自己控制的丧尸当中。

就是无穷无尽的晶体。

啧啧,这无本生意,挺爽。

第一百四十七章丧尸增值服务启动

韩宾打算在自己疲劳值没有之后再分解装备。

现在先去把副本次数刷完,毕竟副本有着相当高的经验占比,也是日常要做的事情。

就像地下城,只要玩游戏,不可能不进副本。

来到罪恶之都的时候,看到罪恶之都的玩家已经开始小规模的爆发矛盾。

那些玩家相互拆房子以及在罪恶之都k。

一些人听到朋友说,亲眼看到谁谁谁在你下线的时候拆你房子。

一上线铁定找这些人复仇。

而那些没办法确认是谁拆了自己的庄园,完全是有火无法发泄。

不少玩家更是在街道上大肆k。

这才是真正的罪恶之都

杀戮与矛盾

韩宾看着这一幕,嘴角微微掀起一抹淡淡的笑容,点开世界频道。

发布了一条消息。

出租庄园专属丧尸,具体可以私聊。

这条消息一出,席卷整个游戏世界频道。

许多玩家更是目瞪口呆。

“卧槽大佬这是要搞事啊”

“什么情况出租丧尸”

“这是丧尸的增值服务吗”

“社会社会,这也太会做生意了。”

很快,韩宾收到了一条条私聊。

而韩宾在很久之前就已经在准备罪恶之都的事情。

只不过那时候时机未到,现在只是罪恶之都的第一步计划,后续还会有计划跟上。

这些丧尸都是归自己控制,而nc面板当中是有不少调动功能。

韩宾把丧尸做成了多种出租套餐。

只要有玩家来咨询,韩宾都是全息操作复制粘贴,秒甩过去。

这种操作韩宾不是第一次弄了,早在之前出售已经不刷的副本攻略,也是复制粘贴甩出去。

好处是,当咨询人多的时候,不用一个个重新打,更不会浪费时间和折腾。

效率提高。

追风看到幽影发出一长段回复的时候,嘴角也是狠狠抽动了一下,这丫丫,绝对是算计好的。

“豪华套餐,顶级憎恶屠夫丧尸四只,三只魔王级暗影丧尸,三只狂化级丧尸犬,价格”

“a级套餐,三只巫蛊术尸,五只普通丧尸,两只中级恶魔猎手,价格”

“b级套餐”追风一眼看过去,一个个不同级别的套餐,对应着不同价格。

而且幽影的最后一句话是,此内容最终解释权归幽影所有。

追风内心差点吐血,尼玛,他认定了,这幽影早早就在等这一刻。

这家伙

真会找时机。

一想到自己的庄园,追风也是无语,总不至于自己一直不下线吧。

自己白天还要处理公司的事情,晚上才能好好玩游戏。

不能因为游戏耽误正事,出点钱就出点钱吧。

反正赚得比花得多。

租幽影的丧尸,来保护自己的庄园。

最主要追风还注意到,幽影给的套餐当中可以选择日租、周租、月租。

一次性给的钱越多,优惠也是越大。

这摆明就是乘机很狠赚一把。

“给我来一个豪华套餐。”追风给幽影发出消息,“怎么结算我找你,还是发邮箱”

好一会。

幽影一条消息发来。

“最好邮寄,准备进副本了。”

看到这回复,追风哑然,大哥,你是真的牛。

此时。

罪恶之都。

死亡列车副本前。

韩宾的邮箱不断传来叮咚的提示声,邮箱的浮标也在全息界面之中不断闪烁。

闪烁代表的意思是有未查看的邮件。

韩宾一边给他们复制粘贴发信息,一边让他们邮寄对应金币。

等确认收到他们寄过来的金币后,才会开始给丧尸指令。

让丧尸守住庄园,有攻击庄园的玩家都会自动反击。

至于天数统计,则是做了一个协议模版,只要签名和确认周期就足够了。

玩家打怪升级需要缴纳费用,现在又多了一个出租服务。

韩宾的收入可以说是大大增加。

距离资源战争地图的解锁越来越近,韩宾也必须积累大量金币。

a1区的金币非常紧张,现在普通玩家的收入仅仅勉强够自己开销。

要是碰上了一些好东西,可能钱会显得捉襟见肘。

韩宾的丧尸增值服务,可以从这些有能力囤积金币和一些氪金玩家手中再度获得金币。

对于他们来说,花钱保护庄园,也是稳固属性。

庄园等级会有一定人物属性加成,如果没有这个设定,可以说设计师的水平还不够。

至于为什么这么说,从玩家的需求来分析,玩家为什么会去弄庄园

大致可以归类三种,一种是建造庄园的成就感,也就是马斯里的自我满足理论。

其次,仅仅是满足,很难带动一部分玩家的热衷,那就有第二个归类就是奖励机制。

就像oba游戏,每个段位奖励都是不同,刺激玩家往上获得更高段位。

也能更好展示自己。

第三类可以归为收集癖好,比如收集皮肤,哪怕不玩这个英雄,也可能购买皮肤。

如果细分

gu903();