最强游戏架构师 分节阅读 79(1 / 2)

d行榜10,月流水破五亿

这是当年屠龙宝刀的第一个游戏逆天诀的成绩,当时屠龙宝刀还是名不见经传的小工作室,所以邮轮资本觉得这个要求合情合理。

祝温书也觉得这个水平线应该很好达到。

当年他刚毕业,突然就有了帝国之握的灵感,然后靠父母这边的经济支援做了出来。

稀里糊涂地,就有了甲联协会的高评分,游戏就火了,也赚钱了。

祝温书一直认为自己是个天才,因为那个点子只不过是他妙手偶得的东西,做的时候也未见多么用心。

而现在的兽群先锋是他的呕心沥血之作,花了比帝国之握还要多得多的精力,没道理会比上一个要差的。

他的心理预期直指付费排行榜第一名

然而,兽群先锋的玩家留存率首先就狠狠打了祝温书的脸。

一日留存率43

七日留存率12

一半以上的玩家,在第一天体验了游戏就立马走了,简直是走马观花,完全没有玩进去。

对一个新游戏来说,宣传经费买来的流量再大,最后也是要经受玩家的考验的。

玩家的总数和总在线时间固然重要,能体现出一个游戏当前有多么火爆;

但一日、七日留存率和玩家付费率,则反映了游戏未来的成就。

就说当年的帝国之握,那数据也是一日留存率81,七日留存率34,标准的a级数据。

而像蓝星的新作凡性之魂,同样是角色扮演、动作冒险类的游戏。

它的一日留存率是89,乍一看也还在a级大作的数据标准线里面。

可那是因为它的初期难度过于感人有些玩家一上手,被希绪弗斯血虐的时候,就知道自己玩不了这个游戏,所以果断地放弃了。

但是剩下几乎所有的玩家,只要玩了下去,没有一个不是赞不绝口的。

凡性之魂的七日留存率,达到了骇人听闻的72。

如果不是这个报告是权威平台i家整理出来的,业内人士都没一个会相信这么恐怖的数据,这是设计师们在梦里都不敢梦到的数字。

打个比方,十个玩家下载了游戏,里面有五个是冲着蓝星工作室的名头来的,三个是正巧看到了游戏发行平台的广告推荐来的,一个是朋友推荐或者社交网站上看来的,剩下一个是莫名其妙来走马观花的。

就这样的十个人,进去游戏以后都能立马被吸引,只有一个人觉得不适合自己。

七天过去了,只走了两个人,剩下七个基本都可以确认是深度沉迷了。

这游戏哪里能说是游戏啊,难怪玩家们都哭诉:蓝星出的游戏里面都加了罂粟壳吧

这么说来的话,凡性之魂简直是“罪证确凿”,都难成这样了,还能让玩家一边被虐一边欲罢不能,想必是加了成吨成吨的成瘾物质了。

与之相比,兽群先锋的七日留存率12,那是直接掉到了c级的档位了。

这个数据,再怎么粉饰,听溪工作室也是不敢公布的。

明眼人一看便知:这是个“食之无味弃之可惜”的鸡肋游戏,只有实在无聊的几名玩家才玩的下去。

市面上80的游戏都是这样的平庸之作,毫无亮点可言,给再多的推荐,最终也会在几个月内人走茶凉。

第76章东施效颦

兽群先锋的收费系统,又是向屠龙宝刀学习的。

因为营收压力太大,他们的商城系统里有不少东西是破坏平衡的。

换而言之,硬逼着玩家去买这些道具,不买就没有正常的游戏体验。

只可惜,画虎不成反类犬

兽群先锋正常的游戏体验也就是个b级营收游戏的水准。

还硬加上了这么个商城,自然直线下降到c级别了。

屠龙宝刀的逆天诀,可是本身就有a级水准的,不可同日而语。

以前也正是这个做法,把帝国之握这种精品游戏都做凉了,因此玩家们对此怨声载道。

没有人家鬼才的设计能力,就别学屠龙宝刀做事

人家做出了商城,是土豪游戏体验的一部分;你t做的这个鬼商城,是强行给玩家添堵,先让游戏体验减半,然后让玩家买回本来就属于他们的另一半这操作给我笑哭了。

不好玩。没别的想说的,游戏不好玩,再见。

对于这件事,业内人士也是看笑话的态度居多。

屠龙宝刀工作室内,也有员工提起这一茬。

不过他们对祝温书实在没多大印象,传的流言就是这样的:

“听说有人学老大做氪金商城诶”

“作死呢吧。”

“照瓢画葫芦是可以的,游戏理念是学不来的。要能学的来,我也不会跑来屠龙宝刀拜师学艺了。”

“光学会了骗钱,没学会怎么做好游戏,真是本末倒置。”

倒是当初星秀大赛中的季军,俞冰同学,得知了兽群先锋惨遭滑铁卢的消息,心情就觉得很复杂了。

星秀大赛上,身为评委的祝温书居高临下地给指尖侠打了30分。

万万没想到,时移世易。

这才一年时间不到,指尖侠在屠龙宝刀工作室成功地摇身一变,成为了月流水破五亿的放置大侠,在业内被奉为“盈利圣经”。

而祝温书自己寄予厚望的新作兽群先锋却是成绩惨淡

按照屠龙宝刀内部人的猜测,恐怕想列在第六星省的付费排行榜上都难那个榜单可是足足两百个位置的。

可以说是打脸打得啪啪的响了。

若是以成败论英雄,恐怕俞冰都得去给祝温书来当评委了

“不是我做的游戏不好,而是你不懂真正的游戏”

这时的听溪工作室,已经是焦头烂额了。

对上,有邮轮资本的人在压着他们赚业绩,可是兽群先锋实在是烂泥扶不上墙。

就这个首发成绩,很多做营销的人都不愿意为他们工作,因为一看这个作品质量就知道没希望了,神仙也难救。

对下,则有玩家舆论的问题,工作室的口碑彻底倒塌,大量帝国之握玩家现在还在求一个说法。

过去有多辉煌,今日摔的就有多惨。

后来有一回,明言在外头跟夏诚吃饭。

旁边一桌人刚好提起了兽群先锋,夏诚听了,对明言说:“可惜了。i平台内部,到现在还有人觉得祝温书是有才华的,毕竟能想出帝国之握的创意来,也是没想到兽群先锋成绩这么差。”

明总师就很明总师了,一下子抓住了重点,说:“我有体验过兽群先锋,这个游戏还是基于祝温书的创意,让玩家在紧张的战斗当中,还需要分心来打牌,需要大脑一心两用,设计上就违背了人类生理习惯,自然很难被玩家接受。”