明言刷着玩家们千奇百怪的发言,脸上渐渐露出了和善的笑容。
这时他手指一顿,看到了一个帖子,标题是:我也是蓝星粉,但是理智讨论一下,明总师真能做出“很有难度”的游戏吗
点进帖子里去看的话,这是一名id为“tttx”的普通玩家,看过嘉年华的直播之后提出的疑问。
他提出:纵观蓝星制作过的游戏,都是在玩法上颇为新颖,或者剧情上震撼人心的作品。我们从中可以总结出明总师的很多设计风格,比如说做剧情必然大气磅礴,必然要死一个高人气的配角或狗来赚取眼泪。
但是除了传奇联盟之外,明总师并没有做过任何竞技对抗类的游戏吧而且蓝星末日这款游戏注重剧情,在战斗难度上也相当平易近人,哪怕是最高难度也不过是加强了怪物的数值而已,并没有根本上的变化。
这就让人难免开始怀疑了明总师能做出那种真实而艰难的战斗冒险游戏吗
假如让瓦里安等人看到这个帖子,他们说不定会直接来一句:“呵,天真。”
天真的玩家们啊,你们真的以为把战斗做的更困难,是一件多么不容易的事情吗
不存在的
当年开发传奇联盟的人机模式的时候,要不是设计师们死命拉着明言的话,后者早就推出了一个“噩梦人机”难度。
你们能轻松愉快地打着人机,可是要感谢设计师的仁慈的
第54章夏诚的邀请
事实证明,“噩梦人机”会迟到,但永远不会缺席。
第二天开小会的时候,明言就带着很和善的笑容,对传奇联盟的负责人笑眯眯地说:“最近我们的玩家好像有点欲求不满啊。不如我们将噩梦人机作为特殊轮换的游戏模式,下周就推上线吧。”
负责人:“好的,老大,我这就看一下安排。”
然后他默默低下头,为玩家们画了一个十字。
你说你们招惹魔鬼干什么呀
所谓的“噩梦人机”,就是一种难度相当高的人机对战模式。
在一般情况下,传奇联盟提供的人机对战只有简单和普通难度的,供玩家快速熟悉游戏,或者练习英雄。
而对战的电脑ai其实相当蠢笨,只会傻乎乎地上来硬打,血量低于一定程度了也只会闷头逃跑。
因此只有新手和特殊爱好的玩家,才会一直打人机模式。
在玩家之间也默认这是一种极为简单的“新手教程”。
论坛上还有一个梗,是说:“这打的跟人机似的。”指的就是局势过于一面倒,胜利来的无比轻松。
但是
这儿又有一个玩家们不知道的关键情报:其实电脑ai刚出生的时候,是超级无比强大的
并不是人们想象中那样,笨呼呼的,需要设计师一点一点“教会”它打游戏。
不是的。
其实绝大部分的游戏ai,只要“知道”怎么玩游戏,那与生俱来就是个游戏高手。
只要理论上能躲掉的技能,ai可以100躲开;理论上能命中的技能,ai可以达到9999的命中率。
而且ai的运算能力是多么恐怖,每秒都可以预算到一场战斗的几万种结局,然后选择最适合自己的策略,轻松得到自己最想要的结局。
比方说,当玩家看到ai残血的时候,可能会凭借感觉来判断自己一套技能能不能秒掉对方。
但是ai不是靠感觉的,它是靠计算的。
双方的攻击、防御、距离,甚至是技能精准度、人类玩家的反应速度等数据,都可以一瞬间被演算出来。
玩家一套秒不掉它,ai就会直接上,看起来很极限地反杀玩家,实际上却稳如老狗;
一套秒的掉,它根本不带出现在玩家视野里的。
这还是oba游戏的情况,如果换在fs,也就是射击游戏里面。
一个ai只要不被削弱,世界上基本没有人类玩家能打得过它。
9999枪械命中率,了解一下
无缝走位,一心一百用毫无压力,了解一下
0001秒开镜、压枪、瞬间转身,了解一下
1分贝脚步声都能听声辩位,手雷在空中就能预知整个飞行轨迹,了解一下
这种游戏里的完全体电脑ai,一个吊打一百个人类玩家都不是梦。
oba游戏的ai没有那么夸张,但是也必须经过一定程度的削弱。
比如就让ai刻意地不走位,甚至是让它按一定规律去用脸接玩家的技能。
程序员也是心好累的啊
让ai躲技能,可能只要两百行代码就能实现;
但是为了照顾玩家不被吊打,却要用额外的两千行代码,让ai学会演戏,还要演的逼真、
演的到位,演的真像一个弱鸡菜鸟,被玩家给吊捶
然后就这群玩家,还在说什么“菜的像人机一样”
呵。
天真。
即便是明言设计的“噩梦人机”,那也是不敢放出完全体的电脑ai的。
为了照顾这群单纯的玩家的自尊,电脑ai还是得去走位接技能,让玩家感受不到他们之间的差距只不过接技能的概率减少了一点而已。
至于游戏难度本身,就得靠额外的机制来弥补了。
比如故意让玩家知道,ai的耗蓝量只有玩家的一般啊,ai有开“全图外挂”啊诸如此类的“额外增强”。
如此一来,玩家即便是输了,也不会感觉是自己真的比电脑菜太多,而是电脑开了挂
毕竟只不过是他们印象里菜的一塌糊涂的ai嘛。
于是,就和蓝星工作室预期的一模一样。
“噩梦人机”模式上线的第一周,玩家们哀鸿遍野,到处都在怒骂ai开挂。
呜哇啊啊啊啊啊是谁又招惹了教主啊我们众筹打死他好不好
果然是噩梦,我t晚上做梦都梦到被电脑虐杀
以后谁再说人机简单我跟谁急
魔鬼最终证明了自己的本性tttx,你给我出来挨打
高端玩家们则奔走相告,集体组成了开荒大队,试图达成自己服务器的首通成就。
他们将第一个通关“噩梦人机”这件事情,当做一个重要的里程碑在攻克
就连职业俱乐部都蠢蠢欲动,让自己的选手在训练之余,也去尝试一下打通关这个模
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