dota电竞之皇帝归来 分节阅读 38(1 / 2)

d剧本都在预料之中。

一秒钟都没有思考,复仇者的最后一手英雄米波一只像老鼠一样,拿着铲子的生物出现在了屏幕上。

所有的不满陡然变成欢呼与鼓掌,一阵山呼海啸的呐喊自观众席上发出。

看到这个英雄,bone五人脸都绿了。

“卧槽,这妹子还会玩米波”

“等等,这个分人怎么是飞跃在玩米波啊”

“难道说kgoftheeoisback”

一阵嬉皮笑脸之后,复仇者五人带上耳机,进入比赛状态,对这局自信十足。

这一局,二四互换,飞跃去打中单,钟灵希拿小仙女打四号位,不仅是在英雄b上阴了对手,更是在位置转化上阴了对手。

“我不太会打四号位。”钟灵希说,虽然小仙女也是其擅长英雄之一,但都是用来走中的,这本来就是一个四号位英雄,强行走中硬是让她吃了不少举报。

“没事,抓着三号位吸血就行了,你会发现这英雄打一个吸血四,比打主力中更爽。”青役说道,潜台词是这把躺好就行。

米波无疑是dota2这个游戏里最难的英雄,有人会把他拿来与卡尔的操作难度进行比较,但真就英雄难度而言,卡尔只是看起来比较花哨难玩,只要能够记住每个技能是如何切换的,按熟练一些,再来个会玩的坐在你旁边教你玩,也不是不能够打出大神七八分的风采,比如昨天的钟灵希。

而米波截然不同,因为他有四个需要操作的英雄,一旦其中一个阵亡,其余的也会全部阵亡,对操作的要求熟练度要求非常高,而且风险极大,卡尔就算真操作不过来,也能陨石清兵线,隐身逃命,天火炸人,火人带线,而米波一旦操作不过来,基本上就只能看着自己死。

全dota2最难的英雄,也是全dota2最隐秘的王牌杀器,在最后一手拿出来阴人的效果远比蜘蛛明显,所要选出来的条件也极为苛刻,不能有太明显的天敌存在,对使用者的熟练度要求也很高。

而且在英雄克制上,米波在中路是完爆蜘蛛的,从对线期起一直爆到结束,基本82开,boot也正是知道这一点,所以表情如临大敌。

同时boot也咬紧了牙齿,看向了对战房的玻璃外,那个男人正在自己的位置上与队友吹逼谈笑,表情非常可恶。

“米波这个英雄,我们可能很多老观众都会很清楚,它在飞跃早期出道的时候可谓是招牌英雄之一,在许多的比赛中都帮助飞跃一举夺冠,而且如果我没记错的话,在一次东南亚的一个线下赛里,飞跃就用这个英雄拿下了冠军,而且那局boot就在对面吧”解说问向自己的搭档。

“是的,那还是dota1的年代,比赛名字我都还记得,叫kk,是当时东南亚最大的dota1线下比赛,奖金在当年也非常高昂,足足20万人民币,当时飞跃的id还不叫飞跃,还是青峰大辉。”搭档对此事记忆犹新,“而且还有一点非常有意思,当时决赛是bo5,飞跃所在的队伍1:2落后,第四局boot自信拿出了米波,结果因为一个小失误而被翻盘,第五局飞跃就拿出了米波,然后一举将对面碾压带走。”

听到这里,解说就笑了:“也就是说boot玩米波被跃神教育,然后又被跃神用米波教育,这有点过分了吧不能忍了这。”

“是啊,所以这一把就非常有亮点了,除了中路的蜘蛛大战米波之外,还有一些个人恩怨在里面。”搭档也复合道,“但是跃神已经很久没用米波这个英雄了,只能偶尔在单排路人中见到,他上一次在比赛上使用米波还是三年前,而且还输了。”

“那这就刚刚好了,大家这么多年过去了,你变菜了,我也变菜了,唯一不变的是大家依然坐在对面,依旧都怀着一颗想暴打对面的心。”

解说的话为这场比赛更加舔砖加料,没想到这两人居然还有恩怨,对于比赛来讲,最具看点的当然不是比赛的战术与明星,而是两个人的恩怨。

复仇者的对战房里,青役停止了嬉笑,忽然想到了一个严肃的问题:“三号位不该拿夜魔的,应该拿全能或亚巴顿。”

“这有什么讲究吗”古月白问。

“能早早入场虐泉。”

第五十七章returnoftheeokg

本局正式开始,蜘蛛早早来中路铺网,插下真假眼。

结果离出兵还有十多秒,bone的两个假眼全被反了,开局直接落后半管经验和一片视野。

boot看见地图上两片刚刚点亮的区域变黑,不由自主倒吸一口凉气,反正也就最后一把了,喷队友也没意义了。

开局之前青役一直在活动手指关节,然后在稳稳握住鼠标,像是握住了许久不曾握住的权杖。

第一波兵,两人都按照教科书的水平对线,两人互不说话,像是两尊遥遥相望的石像。

复仇者队这边所有的指挥都落到了古月白肩上,而bone这里的交流明显变少了,这就是团队指挥位打大哥的坏处,一旦他需要玩一些考验操作和反应的英雄就很难去顾及团队。

米波和蜘蛛是一对很相似的英雄,前三级对线弱势,三级后开始发力,线野双收,早早控到肉山盾,二十分钟内结束比赛,但有一些因素决定了米波注定打爆蜘蛛。

蜘蛛最理想的节奏是将网铺到对面野区,断敌方的兵,收对方的野,然后伺机单杀对方中单,管你是不是近战,是不是出到了双圆盾,只要小蜘蛛的数量堆积起来就好杀。

但面对米波,蜘蛛就打不出这种理想效果,米波有廉价aoe,随时清理小蜘蛛,一波兵线若是蜘蛛没处理好,很容易导致小蜘蛛全家暴毙,然后又只能花上几个技能cd重新堆积小蜘蛛。

各刷各的野区,互不干涉,这才是这两个英雄的正确对线节奏。

但如果真的这么对线下去,蜘蛛这边多半是要输的。

因为蜘蛛打米波是标准的线上压不了,野区刷不过,正面打不过,带线带不过,全期被爆,如果按照教科书的做法,打到最后只能是蜘蛛这一方输。

必须要做点什么,才能改变这个不可逆转的教科书结局

一波到四级,米波的另一只分身进入野区,蜘蛛为这一波隐忍许久,积攒了许多小蜘蛛,点了一级被动麻痹之咬,按照正常的加点蜘蛛前期是不会加这个技能的。

瞅准时机,蜘蛛带领全家老小一波冲了过来,一张蜘蛛网铺到敌方的塔下,冲塔集火状态不满米波,杀意已决

青役虽然没想到对方杀意如此之重,但也丝毫没慌张,打游戏就是要学会应付这些意料之外的东西。

他活动手指,被集火的米波反复原地s忽悠,蜘蛛也是一波集火平a,一波撤退,相互拉扯较劲,宛若两只猛虎相互试探攻势,但就是没人敢动这个先手。

最终是boot先耐不住了,指挥已经形成巨大规模的蜘蛛海果断平a而上

米波血量见底之际,两只米波忽悠而下,一下子打出爆炸的廉价aoe伤害,小蜘蛛全部覆灭。

gu903();眼见全家老小就死得剩个大的,boot也只好迅速撤出,白手起家,继续积累蜘蛛。