第216章 二一六:属性变化(2 / 2)

幻影至尊 Soul舞冰 1415 字 2023-09-16

地灵幽魂阵太猛,一级都需要3点的潜能点,沼泽术也得3点,所以天机点的冰封术。

把冰封术点到v5,这个技能就变成了冰封术v5:经过短暂的吟唱后冰封敌人,施法时间三秒,冰冻八秒,结束后造成15o点伤害。解冻后会在目标身上附加一分钟的冻伤状态,目标每承受一次伤害都承受十点的无视防御伤害。

后面那个效果就是点到v5后多出来的,这个就厉害了,配合多段伤害,冻伤的无视防御伤害就相当疼了。

点完后他的四维是:力量:14智力:41体质:14敏捷:12

h:319;:75o;物理防御:23;魔法防御:6o;魔法攻击:72;魔法穿透:35;共鸣:49;施法距离:58;自由施法:1。

计算:5o392。六次判定135,41点智力一共111的计算。天机这个计算也是很夸张的了,他的智力比徐清歌还低,要是跟徐清歌一样高,他的计算比徐清歌的感知还高。

力量体质和敏捷都已经达到了十点裸装,他选的和徐清歌的也都一样,力量无视防御,体质血量增幅,敏捷闪避修正。剩下7点潜能点他就不准备动了,暂时就这样。

灵猴四维:力量:12智力:7体质:16敏捷:9h:33o装备1oo;:12o;物理防御22装备11;魔法防御14装备9;物理攻击17;护甲穿透9;吸收:5o9;攻击度:26。

有了炼血境,灵猴力量和体质裸装都已经到十点了。

力量很多人会选额外物理攻击加百分之十,给刺刀选,他也一定是这么选的。因为他的暴击伤害现在已经是封顶了,5o之后要五点才会有加成1点,这个百分比太少了。

额外物理攻击虽然有封顶上限,到了百分之五十就不能选了,但这个现阶段仍然比选暴击伤害好得多。

但是灵猴并没有这么选。对他来说,灵猴是靠灵力战斗来打的,并不是刺刀那样的物理爆,所以这一次他选的是命中一次就会有十点的无视防御伤害。

而体质方面,裸装他选的和常度的也不一样。常度选的是血量增幅,他这个就是血量越高,这个增幅的幅度就越大,这是一个肉盾的打法。

体质其实很多选项都是很实用的,灵猴自己想了想,先排除了加双抗防御。他在纠结体质回血和吸收。

选择吸收还是一样,长远收益,并且他的吸收已经叠得很高了。体质回血,这个是脱离战斗后每秒恢复百分之1最大生命值,战斗中每五秒回复十点生命值。

这个回血其实是很恐怖的。再往上点,每五秒回十五,这个东西可以点到每五秒回五十,这样一来敌人打你真的就很头疼了,讲究的是个持续作战,配合吸收也很实用。

要知道,这个东西并不是只有特殊奖励才有,它是可以叠加装备的。

不过,也正因如此,徐清歌直接道:“这有什么好想的,你想的无非就是增加即战力,这一次点吸收对直接作战没帮助。”

“但是,我们是因为有复活才参与进去,没必要为这一次去影响自己以后的展,你少点一次吸收,以后五十点突破起来那叠加的就少得多了。”

徐清歌说的没错。我们可以去帮,可以去拼命,是因为我们有复活,有底牌,不至于直接就翻船了。

要说有什么问题,最多也就是如果这一次失败了,他们靠着复活回来,和人结仇罢了。在系统世界混,总归是要结仇的,这都怕还玩什么

这样一来灵猴也再做考虑,直接选了吸收,这是他第五次的吸收判定了。

现在他裸装体质是正好十点,先点了十级的洪门神功。

洪门神功v1o:血量和精神力增加一百点,增加四维4点。

别看洪门神功属性加的不算多,但它十级可以开启一项洪门武功。这一项洪门武功,众人本以为也是要从最开始的技能树开始点的,但结果却是让人大吃一惊。

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