幸好陈飞在关键时刻的运气都很不错,英雄眩晕了三秒,中间两道水流都是擦着英雄边缘过去,没有命中。头上也没有被暴风雪给砸中,运气相当不错。
紧张的等着眩晕结束了,陈飞赶紧使用药剂。这新的变化,实在太让人头疼了,这可比前面的火焰龙卷风还要来得麻烦一旦被命中,运气稍微不好一点就是要被干掉呢
之前发现的魔法阵自然是已经消失了。陈飞也没办法,没给干掉已经是运气相当不错了。
继续甩着鼠标,操作着英雄继续躲避各种技能。同时,陈飞这时候打起来水元素晶体的主意。
先前靠着火元素晶体得到的两个技能才保证了他穿过火柱,并将陷阱给关闭。同样的,水元素晶体也是可以使用,那么只要他运气好一点的话,开出有用的技能又有不可能的呢尤其一点,陈飞身上的水元素晶体可是还有将近二十个之多已经触发了两个魔法阵的他,只要留下十个应付另外两个魔法阵就行了,其余多出来的,都可以用掉。
想到就做,绝不犹豫第一个水元素晶体当即使用。而陈飞的运气,这时候倒还真的不错。
英雄身上当即多出了一个状态恢复,每秒回复一百生命,持续三十秒。
超级版的复原技能而这治疗效果,不正是陈飞所迫切需要的面对陷阱伤害,少有不慎就是一下子大半生命没有,甚至于还可能直接就被干掉。有了这个恢复,自然是降低了英雄被干掉的机会不是
有了一个好的开始,陈飞跟着又是连着用了好几个水元素晶体,这运气倒是还真的很不错。八个下去,开出了能够承受一千伤害的水系护盾,免疫一次技能的魔免护罩以及在这个房间里面能够提升移速的水面行走。
有了这么几个技能加持在身,陈飞可算是多了不少信心出来。正好又有一个魔法阵出现在英三百码左右的地方,陈飞立刻拉着英雄凑上去。
只是英雄往前没几步,陈飞骤然将之拉后腿,一道水柱擦着英雄前面冒了出来再使用水元素晶体的时候,陈飞可不是什么都没有注意的。通过观察,水柱出现的时候也是会有前置动画的,跟烈焰风暴有些像,地板上会有一个漩涡出现。虽然时间很短,估计一秒不到,但是水柱的作用范围可比烈焰风暴小多了,就只有一百码做多,这个范围的话,陈飞还是能够反应过来的。
避开了水柱,陈飞跟着又避开了一道水流,好不容易总算是在魔法阵消失前靠近上来,第三个魔法阵触发完成。
又是水元素变得更加狂暴的提示。而紧跟着出现的变化,让陈飞不由瞪大眼睛:房间中间赫然出现了一个巨大的水漩涡。然后,这水漩涡的边缘向着周围释放出来密集的水冲击波每个水冲击波的宽度有三百码,而相互之间的间隔不管是左右还是前后,绝对都没有超过一百码
如此数量,是人能够躲过去的技能吗
gu903();陈飞感受到了设计者深深地恶意。但越是这个时候,他越是清楚不能够在此放松下来。想要通过这房间依然还是有机会的,而关键点就在最后一个魔法阵,只要陈飞能够在被干掉之前将第四个魔法阵触发了,那么问题就解决了。