gu903();不过说实话,一百万生命对上这么多玩家,陈飞觉得也坚持不了多久,守卫长的血槽可是以肉眼可见的速度在下降着
然而相比起守卫长的损血速度,玩家们被消灭的速度也是很快的。陈飞实在有些不明白他们到底是哪里来的动力愿意承受佣兵被消灭的风险对守卫长发起攻击的。以守卫长的攻击,即便是普攻,在场的也没有几个单位能够扛下来而不死的。跟不用说守卫长发动技能了。
一个火焰雨砸下来,300的伤害一整片一整片的冒出来,玩家因为数量众多相互之间挤在一起,根本就没有躲避技能的空间,而火焰雨连着下去就是五波,整整一千五的伤害技能结束后就会有一片空地被整个清空出来。
另外,守卫长也不是光杆司令的,周围不时会刷新出普通的毁灭守卫,数量上还不少,大致扫了一下,场上最少也得有而是毁灭守卫,对于玩家的伤害也是不容小看的而且,守卫长的小弟还不止毁灭守卫,大手一招,空中立马砸下来地狱火
地狱火砸落下来对着周围的玩家就造成了三百伤害,跟着它们自带献祭和魔免,玩家们想要短时间内消灭它们,比之毁灭守卫更是困难
然而,对战斗影响最大的却是玩家本身
两边阵营的近战玩家贴上去战斗,彻底混在了一起,这就使得他们发动一些范围技能的时候,连带着旁边敌对阵营的也跟着遭到伤害。这都是在打boss,可忽然被别人来上这么一下,心态不好的人立刻就拉着自己的单位进行反击。好了,怪物都不用出手,玩家自己打起来了。
而远程玩家就更是直接了,范围技能对着怪物砸下来,几乎每个技能下去都能够波及敌对玩家的近战单位。虽然近战单位遭到这样的攻击没办法像前面那样做出反击,可是这么一来,他们损血的速度立马就上来了,加上怪物的攻击,被消灭的速度无形之中提升很多
事实上,不少近战玩家都不是被怪物干掉,而是在敌对阵营各种范围技能轰炸之下莫名就被干掉的。
这算是属于误伤,并且比起被怪物干掉,也算是一个不错的结局了。至少,他们的佣兵还有一次复活的机会。
“这些玩家太疯狂了吧大混战啊”张燕第一次见到这样的画面,着实被吓了一跳。其他人也是相差不多,这场面可算是游戏至今战斗最激烈的了。
也就陈飞没觉得什么,这个比起后面的阵营大战,可还差多了呢。
不过,这混乱的战斗,他们要什么时候加入,可得要好好考虑了。
嗯那是狂斧
鼠标继续挪动屏幕,陈飞意外发现了熟人,狂斧领着一小队玩家,在战场边缘对着一个毁灭守卫发起攻击。在他旁边,是非来,他的单体输出能力和比赛那时候一样,爆发相当之高,毁灭守卫在他面前,血量也是哗哗的往下掉呢。
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