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这个是骑士头上冒出来的,在这个伤害下,他虽然没有被干掉,可是血槽却也进入了红血状态,只要在来上一下,足以将之带走,而傀儡想要再来一次攻击,是相当简单的事情因为,骑士触发了残废效果,移速下降一半
就这么一转眼功夫,四个佣兵挂掉了两个,另外两个则处于随时都会被干掉的情况
陈飞是真的彻底愣住了以至于他甚至于都忘记继续操作而正是这么一个耽误,造成了骑士和剑士紧跟着也被干掉
肉山的第二砸下来了,并且选择的目标不偏不倚正是剑士和骑士
依然是准确的将这个两个单位给纳入了自己的技能范围,而随着又是两个1000的伤害从他们头顶冒出来,血槽跟着瞬间成空,眨眼之间两个也是被干掉了
这
陈飞彻彻底底的愣住了,四个佣兵就在这短短十秒内全部被干掉了那可是他好不容易辛辛苦苦才培养起来的四个佣兵啊战斗力比之普通玩家的英雄来说都未必会弱上多少
现在,却全都给肉山干掉了
么的
终于是反应回来的陈飞,一时间脑子里整个一片愤怒这个该死的肉山
肉山的第三砸继续腾空而已,而恢复过来的陈飞根本没有多余的精力用在思考佣兵被干掉之后会给他带来什么影响。这个问题要想也得是放在干掉肉山之后再说
英雄迅速一个走位,避开了肉山的第三砸,而四个傀儡在干掉了佣兵之后,也继续朝着陈飞追了过来。有倒是仇人见面分外眼红,这四个傀儡刚才可是相当默契的各自选择了一个佣兵,这么一个大坑,肯定是系统故意挖出来给陈飞跳的
傀儡很快的靠近上来,陈飞仍旧继续往后移动,保持着与它们的距离,脑子里则是重新计算着接下去的一分半该如何撑过去。
肉山的第四砸仍旧落空。这没什么好说的,只是一个英雄的操作,陈飞要是在被肉山命中了,那么前面的战斗他真的是白打的了。而眼看着肉山第五砸继续腾空,陈飞脑子终于想到了一个新的战术。
在肉山腾空之后,英雄没有继续后退,鼠标往前一拉,迎着四个傀儡冲了上去。接下去的战斗,陈飞必须拿着自己的运气去赌一把了
这里,他多少有些破罐子破摔的想法了。尽管说,他还算不得是被摔破了的罐子就是了
英雄和傀儡面对面的发起冲锋,两者之件的距离自然是很快的就缩短了起来。在肉山第五砸落下的时候,英雄离着傀儡已经不到三百码的距离了。也就是在这个位置,鼠标跟着往外一点,英雄移动的方向继而再次发生改变
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