“近战单位把狮鹫骑士收拾掉就行,远程单位靠着兽族单位的掩护继续对防御塔攻击,注意兽族单位数量过少的时候,立马后退。”
投石车被毁是狂斧没有想到的,但是他的反应还是很快,立马发出了新的指挥。
这一波敌人虽然数量多出了不少,但是主要威胁矮人小炮和狮鹫骑士被尽数干掉后,余下的单位并不足以掀起什么太大的浪花。可这一波战斗下来,狂斧意识到想要靠一波兽族单位推掉防御塔还是太困难了。尤其现在人族这边出战单位的数量进一步提升。只靠两辆投石车,完全不行。
兽兵终究还是在防御塔的攻击中倒下了,跟着就是狼骑,然后是猎头,以及最后的双足飞龙。玩家们在狼骑将要被干掉的时候就已经先退了下来。至于人族那边,余下单位的损失倒是不多,就几个步兵被干掉。反倒是防御塔,在玩家的集火下,又有三座被拆掉,跟着,还有六座达到半血以下的
第一轮冲锋,战果实际还是可以的。
余下的人族单位已经冲了出来,萨尔和血蹄自然也是早早就撤退了。这个设定,实在省了玩家们不少的麻烦,都不用太费心思去盯着两人保护呢。
后退了一千码左右,狂斧当即让玩家们准备继续战斗,要将残余敌人干掉。可非来却是在这个时候开口,给出了另一个建议。
“狂斧,我们应该让兽族这边累积两拨单位甚至于三波单位在攻略副本,这一来,才有足够的战斗力一口气拿下据点。”
非来这话,让狂斧醒悟了过来
没错,之前那一波他们可是集结了两拨远程单位呢那么,再集结两拨发起攻击肯定是需要的不说别的,至少投石车变成四辆的话,拆塔速度那可是翻上一倍呢而若是能够集结三波单位,六辆投石车只要两轮集火,就足以将一座防御塔给干掉了
有了正确的方向,一众玩家继而相互讨论了一番,最后,极为详细的安排出来了
眼前这一波敌人,玩家们不出手帮助,以对兽族单位进行补给为主。之后的第二波敌人,非来等三个刺客,在半路对矮人小炮攻击,将之消灭就行。然后,玩家们只帮助兽族单位消灭狮鹫骑士。
这样的做法,可以最大限度的让兽族单位的前进速度降下来
新一波的兽族单位对上同一波的残余人族单位,有着远程火力的压制,他们很轻易的就解决了战斗,而有着玩家的补给保证,一个单位都没给干掉而前进到五分三小地图的时候,新一波的人族单位出现。非来三人将矮人小炮半路解决了,并且还额外的干掉了两个狮鹫骑士。如此一来,到了线上的战斗,余下的六个狮鹫骑士所造成的伤害就不怎样了,玩家们轻易将之干掉,然后放任两方的单位自由输出。
等到兽族这边以一个死掉牛头人为代价将敌人消灭时,第二波兽族单位已经跟了上来,投石车的数量达到了四辆而那兽兵数量,更是整整两个编队