前世,塔防游戏有过各种各样的版本,有单机,有页游,有手游,有平台四人一起联机,而这些塔防游戏,都有一个共同的基础设定地图上,怪物的出生点固定,前进的路线固定,玩家只需要在规定范围内建造防御塔就可以了
眼前的任务,本质就是塔防游戏。鱼人们出现的地方,就是正前方的沙滩,范围大概也就是一千的宽度。只不过,它们前进的路线,并没有被固定起来不对应该说,它们的路线就是笔直的冲上来而现在,陈飞就是要在它们前进的路上布置城墙,给鱼人们设定更长的行进路线
当然,陈飞并没有十足的把握保证说这个方法一定行得通,毕竟他所能依靠的凭据只是刚才鱼人跳过木墙去攻击箭塔这一点。但即便只是这一点,陈飞也有七成把握了无他,怪物的ai系统永远值得赌一把
第三波的鱼人仍旧是三十秒后出现,能够让司盖和鹰飞犹豫的时间并不多。最终,两人还是选择了相信陈飞。当即,三人一同回到营地,将所有的碎片兑换成了城墙:第二波鱼人,陈飞又是收获近三百,司盖有了四百多,鹰飞夜只有两百多,没办法,他的圣魔塔在收割方面的确是弱项。
不过,三个人合起来,也已经有超过二十个城墙了已经够用了
为了保证还有时间布置城墙,三人兑换完之后,直接就往回赶。即便如此,回来箭塔这里,时间也只剩下十秒。这么点时间,似乎并不足以完成布置了
然而,那是对别人来说当陈飞绝对要这么做的时候,他的脑子里早已经有了完整的布置
半途中,陈飞直接让司盖与鹰飞把迷你城墙给予给了他。控制着英雄上前,调出城墙,陈飞照着脑海里的想法飞快地布置了起来
从鱼人出现的地点到箭塔这边,距离大概有两千码,陈飞需要的位置,离着箭塔大概一千三百码。鱼人前进的宽度,总的是一千码,陈飞就着这个宽度,迅速布置了一个到“八”字这一做法,是将鱼人集中到一起最为简单的方法,实际就和漏斗差不多,左右两边各四百码的距离,斜着分别放下五个迷你城墙迷你城墙建造起来,不过五秒时间完全足够陈飞来布置了
但是,只是一个倒“八”,陈飞并不满足在这基础之上,陈飞在“八”的窄口又笔直的拉长了四百码的距离跟着,又用余下的城墙布置起了一个半弧形这样一来,鱼人们不单需要走更长的出口,而且走出来出口之后,因为半弧形的存在,恰好又需要再绕道两侧才能继续前行而在它们绕的过程中,这个距离,已经是处在箭塔的攻击范围之内了
布置半弧形的迷你城墙也已经开始快速建造,而这时候,第三波鱼人终于是出现了现在,陈飞的想法是否能够有效,很快就能知道了
这一波塔防的灵感,来源于魔兽塔防地图上面,有一张是2008还是什么的塔防,就是在一条很大的通道上,玩家直接按照自己的想法,用防御塔给怪物布置迷宫,只要你不把道路堵死,怪物就会乖乖的去绕路。嘿嘿,算是小小的一个坑吧。
另外,在小小的透露一下,营地上面卖的东西,在后面一样有用得到的地方哦。
今天第二更,一会洗澡整理下,努力下,半夜出第三更。。。晚上跑出去玩跳舞机了。。。
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