gu903();一个,幽灵狼是近战另一个,幽灵狼有三只
粗略的在脑海中模拟一番,陈飞正式开始战斗
并没有让佣兵立刻冲上去,而是继续后退。不过不是之前笔直后退,而是右后方退去。很快佣兵就退到了墙壁上,而幽灵狼离着也不到三个身位的距离然而,陈飞这时候反而让佣兵停了下来,静待幽灵狼的靠近
几秒,幽灵狼离着已经不到一个身位。这一瞬间,陈飞迅速操作了起来
佣兵迅速一个右前移,这移动,使得幽灵狼也跟着转着方向但是,二者相距实在太近了佣兵贴上右边幽灵狼几乎用不到一秒,然后,双方同时发动攻击而另外两头幽灵狼,却因为同伴的卡位,仅有中间那一只来得及跟上攻击至于最后一只,或许再过05秒它也可以出手,可陈飞会给它机会吗
答案自然是否定的
佣兵攻击后,陈飞没有一丝停顿,紧贴被攻击的幽灵狼绕了起来,随后发动第二次攻击仍旧还是第二个幽灵狼来得及出手,但是它的出手,也依然比第一只晚了零点几秒至于第三只,这次则被第二只幽灵狼卡住,还是没能贴近佣兵
这里,就是陈飞所找的关键点走位卡位在游戏里面,野怪的ai是相当低的,这就使得它们即便拥有数量优势,也未必真的就有优势只要善加利用,反而会使得它们自己相互卡位从而造成某个野怪无法攻击到自己
继续第三次攻击,让陈飞意外的是,第二个幽灵狼的攻击竟然出现了丢失这让他才想起游戏里一个直到后面才有提出来的东西:当一个单位攻击一个移动中的单位时,是有一定几率丢失的这个几率,经过一系列非官方测试,很多玩家觉得在1025之间。这里涉及单位是近战还是远程,地形是高坡还是低坡
不过这一个丢失,陈飞也算是又多了一个关键点了。
重复五次攻击,陈飞顺利消灭了第一只幽灵狼。期间则一共受到了8次攻击,很幸运的有一次攻击丢失,所以佣兵这会还有130血。这可比原地抗伤害对砍要好上太多了但130的血对付两只幽灵狼,还是有危险的,陈飞可还不敢松懈呢
这会已经没法在卡掉幽灵狼的攻击了,毕竟就剩下两只。然而陈飞还是得继续进行走位,每次攻击完,都是贴着被攻击的幽灵狼,往距离另一只幽灵狼的方向绕。这样做,四轮下来正好减少它的一次攻击。
很快,第二只幽灵狼躺下此时,佣兵还有51点血中间回上来了一点这下子,就是直接硬刚着看,陈飞也是毫无压力了但是为了更快的恢复自己前世的操作,并在此基础上继续突破,陈飞仍旧还是选择走位攻击。
最后,佣兵以最后一点血,终于战胜了三只幽灵狼这一场胜利,虽然并不比之前的经历来得困难,但却让陈飞又回忆起了更多的操作这对于后续进一步提升,有着不小的帮助
胜利后,佣兵当即就从房间中传送了回来。系统的提示紧跟而已:恭喜玩家完成疾风剑士的转职测试,可以找相应nc进行转职。
找nc转职自然不用费什么事了,就在眼前呗。与之再度对话,选择确认转职。
随着英雄身上泛起一阵白色光芒,系统紧跟着提示到自己的佣兵转职成功,成为疾风剑士赶紧打开佣兵属性,反复看着疾风剑士的属性,陈飞说不激动,那都是假的
不过,这会儿可还不能着急高兴呢。还有另一个佣兵需要转职呢。并且,距离部落队伍的攻击,剩下不到15分钟了
额。。有些没状态。。。。慢慢来呗。
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