“是啊,w秒的就是比g多啊,同样是秒五个人,g就是秒的少。”光仔很不自足的说道。
“你就不说你们g秒七,烧个双看把你们得瑟的,这个不要那个不加。”花圈调侃的说道。
“我去,别人是别人,我是我,我啥时候挑过捡过啊”光仔叫屈道。
“其实龙卷雨击和飞沙走石的技能系数是一样,只不过因为作用人数的关系才会使得伤害输出不一样。”我说道。
“这不对啊,刚刚都是秒五的啊,怎么能差了那么多啊”光仔不解的问道。
“正常啊,因为花花的灵力比你高点,武器比你好点。”我笑着说道。
现在大部分玩家都知道人物的物伤是怎么回事,很简单,人物属性板上的伤害属性就是人物的总伤了。至于命中除以3再加上伤害等于总伤害,这是算武器的总伤了,而且如果武器上有加力量附加属性的,那么还要看是什么种族带咯,不过这个也不是这个阶段的大家所关心的,大家比较迷茫和关心的是人物的法伤是怎么算。
对于法伤这件事情,大家知道的是技能和修炼影响法术伤害,也知道项链的灵力也影响输出效果,而武器的作用则几乎很少人知道。对于法伤的计算,就要说现在的梦幻总策划老徐了,老徐后面公布过一个法伤计算的公式:技能等级法伤系数自身灵力对方灵力武器伤害4固有伤害,经过n多人的验证,这个公式还是有点出入,其实是技能等级法伤系数灵力差灵力系数武器伤害武器伤害系数初值,当然固定伤害除外了。比较出名的例子就是g龙腾的法伤计算,为龙腾技能等级25灵力差10武器伤害03285。
特别要提的是法术伤害与自身伤害并没有直接的关联,但法术伤害与装备伤害包括武器、头盔和临时有直接的关联,也就是加点加的力量转来的伤害,而点技能加的伤害则完全不影响法术伤害,简单的说就是头盔上打太阳石是可以增加法术伤害的,更别说是武器了,高伤武器是可以明显提升法伤的。
比武仍在继续,仗着满级满修,不怵一般队伍的封系,也由于现在绝大部分玩家出场宝宝依旧是不变的律法女娲,当然不是上了高级隐身或隐身的律法,没办法,因为隐身了就没办法使用善恶有报技能了。我们的隐攻宠净瓶女娲哪怕没有感知技能,那也完全没有影响,清起对战队伍的宝宝来那是相当的给力。
而对于人物,要是没有什么血厚或是灵高的门派的话,很容易就被我们的2g1的出手也是犀利的很,就是个别速度快的封系召唤出了血宠,也挡不住两回合的命运,三大法系如果不够的话,还有我这个满法修的唧唧歪歪。当然也有例外,因为对方的血宠神了,神了这种事情有,但也不会是常有。
不知道是因为新分的组别少了90级到110级的大量玩家,还是我们暴力队的暴力清场效率起的作用,又或者两者皆有,很快,场内还站立的队伍,包括我们也仅仅只有5队了,朱雀组3队,玄武组2队,龙严的队伍赫然在场。
当前频道龙严大侠:小黑,我们4队先打,你的队先看着
当前频道叛逆小黑:我没意见,看其他三队的意思了。1
当前频道逍遥小白:那就劳烦小黑先当会观众了17
当前频道战沙场东方:小白,我们切磋切磋
当前频道逍遥小白:好的,那就开始
当前频道绝世小八:看来我们是没得选了,龙严,我们也开始吧
当前频道龙严大侠:好啊
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