第五百三十八章奔袭与风暴在上(2 / 2)

难怪没人愿意玩奔袭战术,这根本不是人玩的。

并且这还是艾罗兰帝国区域,如果是蛮荒之地,危险只会更夸张。

也就是赵昊指挥经验丰富,再加上队伍机动性强、战斗力强大,才能勉强成功,不然半路上部队就已经损失殆尽了。

其间他也发现了自然结界有多强。

开山搭路几乎是无所不能,要不是有他在,这次奔袭计划根本不可能成功。

现在总算是苦尽甘来了。

现在他们距离自然领仅有一百公里不到。

再继续前进就是活跃区域,有可能遇到在对方领地活动的玩家。

注意,这里说的是活动区域,可不是掌控区域。

掌控区域是指一片区域内所有资源占据、怪物清剿完毕,而活动区域只是指活动范围。

自然之子别看是壁垒扛把子,但掌控区域也就要塞周围几十公里,还是用人命和兵种硬堆出来的。

荒野的危险就赵昊都把握不住,更别说是其他玩家势力了。

此时大军要先休整一下再说,因为消耗体力太多。

几千公里不借助交通工具奔袭!

也就是英雄世界才能做到,换成现实世界中绝对难以完成,更别说只用一周不到时间了。

没错,不到一周!

每天几百公里前进速度,你让现实中的部队试一下?。

能够有这种惊人速度有三个原因在内。

首先是地型。

森林是壁垒兵种主场,在这种地方就像回家一样,根本不会被影响,反而是更轻松。

然后是兵种阶位。

部队中最低也是八阶兵种,单个拎出来和普通人比都是‘超人’。

最后是部队属于兵种。

兵种就意味着英雄拥有绝对掌握权,不会出现违抗命令、畏惧…偷懒之类情况。

几个因素相加,让他们拥有这个速度完全是基操。

要不是半路遇到的危险与麻烦,说不定能更快杀到也不奇怪。

休整之际,赵昊打开半路上疯戮者带来的地图。

上面除了自然领的资源点分布、兵种驻扎外,甚至连玩家活跃范围都有。

只能说玩家势力确实不是吃素的,连这种东西都提前准备好了。

要不然短短时间里,绝对不可能弄出这样一张地图来。

自然领的防守能力极为惊人。

这里说的不是兵种,而是指玩家!

身为壁垒阵营的扛把子公会,虽说绑定的玩家数量不如怒龙公会,但也有几千万玩家。

其中有数百万玩家可是常驻自然领。

这些玩家就是攻城时最大障碍。

一但领地被攻破,复活点一年内都不能重新设置。

所以赵昊如果攻击野外资源点,这些玩家可能还会看戏,但他想摧毁自然要塞,对方绝对会全力帮忙。

现在知道风语领的玩家为什么如此卖力帮忙防守了吧?。

不是他们愿意,而是他们不得不这样做,除非是想未来一年内不用祭坛功能。

携复活点以令玩家!

这才是玩家领地难以攻破的最大原因。

也就是现在玩家实力不算太强,同时数量也还没有出现虹吸效应,要是等洗牌阶段过后,阵营扛把子公会领地没几亿玩家绑定都是失败。

只是再难也要硬上!

赵昊今天就要挑翻一个阵营扛把子公会。

几个小时后。

部队体力恢复得差不多了。

“出发,今天就要让对方知道,我们风暴领的强大!”

闭目假寐的赵昊站起了身躯,眼中战意凛然。

“风暴在上!”*4

孟菲拉、艾莉、芙蕾雅、安洛丝同时回应。

“风暴在上!”

一名名兵种也站直了身躯高吼,身上散发着强烈战意。

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