玩家很快就分辨出了对方战斗的对象,就是玩家。
影,影,去找影,只有他们才有可能击溃这个诡异的种族。
在那之前,他们更有可能先杀死我们。
我听说,安达他们找到了跟影沟通的办法
影子也能沟通吗?我从没听说过。
但他们不是真正的影子,他们是
他们是什么?
我不知道,安达只说,他们不是影子。
厮杀的片段结束了,场景变换成了世界缝隙,一群人在世界缝隙中跋涉,朝某个目的地前行。
我们真要去找影吗?我觉得这是在送死。
部头已经决定了。
真希望我能死在之前的战场上,那起码能多杀几个敌人。
那群诡异的家伙压根不会死,就算你多杀了几个,也毫无意义。
我们距离目的地还有多远?
谁知道呢?说不定下一秒,我们就被影弄死了呢。
安达他们疯了吗?怎么会想跟影做交易?我们甚至不知道影到底存不存在。
多玛姆几个种族都插手了,他们对那块肥沃的土地虎视眈眈
狡猾的家伙,为什么不自己上?连跟敌人交战的勇气都没有吗?
他们不是已经准备出手了吗?影就是他们找到的最好的进攻武器。
真的假的?他们真找到跟影沟通甚至说服对方的办法了?
反正安达他们是这么说的。
在跋涉的片段结束后,场景跳跃到了远远驻扎在某片区域外,依旧是对话声。
前方就是影的领地?它看起来空无一人。
如果那有人的话,反而让人奇怪,那可是影,你要是想找到影子,只能从光的反面去找。
我们要等到什么时候?谁知道部头还会不会活着出来?
等到我们觉得部头不可能活着出来的时候。
往好处想,至少我们离影的领地这么近,也没有遭遇攻击,或许多玛姆他们不是在撒谎,而是真找到了跟影沟通的办法。
希望如此,说不定他们是来给影送开胃甜点的呢?而我们就是那些开胃甜点。
这场对话后,投影跳跃到了另一个片段,但场景并没有变化,他们仍然驻扎在那片区域外,注视着远方空无一人的世界残骸。
影成为了我们的盟友?这听起来像是一个笑话,影在哪?
在我们看不到的地方。
安达他们回来了,他们见到影了吗?
听说见到了。
影到底是什么?
光的背面,世界的另一端
这是什么意思?听起来像是在形容什么地点,不像是一个文明。
我也不知道,但去了影的领地的那些人都这么说。
场景跳跃,变成了再度跋涉的人群,这次跋涉的人群数量增加了许多,跟之前战败时的逃荒模样截然不同,已经具有军队的规模了。
你们见到影了吗?
安达说他们就在身后。
但我们身后什么都没有。
我觉得这是一个糟糕的主意,一个压根无法被看到的合作者?他们想怎么发起进攻?
就像他们曾经做到过的一样,悄无声息的杀死所有人。
哈,希望如此。
投影归于黑暗,这场奇特的观影体验宣告了结束。
看的云里雾里的玩家不仅没得到任何解释,甚至还产生了更多疑惑。
这些片段里好像没有关于影这个种族更详细的信息?
恩伯斯:这就是他们知道的一切。
既然这个种族这么神秘,那你们从一开始就不该指望,随便什么小兵就能知道这种秘密,起码得抓个大boss回来,才有可能从他的灵魂里挖出有价值的东西吧?
恩伯斯的话很有道理,在场大部分指挥已经开始思考如何抓捕杂牌军里的大boss了。
百晓生:不过那些信息里提到了一点,影族不是这次入侵副本的真正boss,多玛姆什么的才是。
穿云箭若有所思:考虑到影族在新大陆上的凶残程度,再加上影就是他们找到的最好的武器这句台词,我觉得,这次入侵可能是一场大规模的合作计划,所以这次副本的难度才会这么高。
那就说的通了,一群丧家之犬可请不动这么高逼格的种族参战,肉包子嘀咕了一声道:从另一个角度思考,这个副本不可能无限周期循环。策划肯定设置了个阈值,一旦副本里玩家的数值超过某个临界点,就会触发终极大boss,将副本难度翻倍。
所以,问题还是回到了最初?王伦:影族到底是什么玩意?
光的背面,世界的另一端百晓生重复了一遍这个词,道:这听起来确实像是在形容某个地点。
一旁有玩家百思不得其解,怒而开口:谜语人滚出策划部!
一语激起千层浪,玩家们纷纷开口:策划能不能做个人?
玩什么谜题啊?直接干不就得了?
真的假的?这种战场副本还加解谜要素?
闹腾腾的玩家抱怨不休,一旁的原住民们也在对话。
安努达十分很介意被恶魔坑了的事情,压低声音询问安迪苏道:你怎么来了?手上那个项目不搞了?
怎么折腾都没进展,安迪苏从个人空间里摸出一个小箱子道:不如来看看这里的情况,再说扩张新大陆不是眼下的最优先事项吗?
安努达:不巧,新大陆也是这么想的,而且目前看来,他们比我们准备更充足。
安迪苏低头开箱,随口道:情况也没那么糟糕,就算他们能突破玩家的封锁,越过这条分界线,深入世界缝隙,也依旧要面对无穷无尽的玩家
箱子发出咔哒一声,复杂的封锁系统被解除,露出了箱子内的物品。
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