这次魔鬼的地界是比较长的长篇了,最后的结尾我想大家应该都不满意,我也不满意。
其实最主要的原因,在于这次事件并非大主线,它对主线的推进几乎为零,导致和外界割裂非常严重,所以不能拖太久,否则我还有很长的篇幅要写,比如说苏明的死亡,周笑笑的转变,这些本来都要刻画一下。
但事件拖的篇幅实在太长了,所以我采取这种完结方法,当然我也是差不多把精彩的都写完了才选择这样完结的,即使继续写,我后期刻画的也是人类的波动,魔鬼地界的世界观不会再继续延伸,而之前人心刻画有点多了,过于反复会导致疲劳,这样阅读体验会不大好。
如果我继续写,我会写打裁判,然后牺牲一部分人,苏明战死,但其他人依旧维持信念,最后留下了很多半大的孩子,孩子无力对抗裁判,但在游戏中却充满奉献精神,最后死到十三人脱离。
因为没有转折,所以这种长篇幅写起来风险很大,我在完结之前插了江益川到岛屿寻找爱之魔人,以及卫东来开会解除苏明的通缉令,也是为了苏明脱出后有事有目标,岔开读者的注意力,以免读者们看到出了魔鬼地界之后:额?就这?啥都没写清楚就完了?
我对付这种困境的方式和大部分作者不大一样,大部分作者喜欢拉进度,这样虽然完整,但感觉有点虎头蛇尾,我喜欢跳过,然后事后说一点细节,这样就显得本来我还能写好多有内容的东西其实根本没内容了对比起来,其他作者是副本烂尾,我就是副本太监。
说说其他的。
这本书百万字了,写了这么久,有了许多心得,比起上本书成绩好了很多,虽然现在订阅也崩的厉害,但收获更多。
我写的缺点主要是悬念缺乏、主角主观能动性较差,基本都在被牵着鼻子走,所以对某些读者观感不佳,以及世界观和主线有着不可调和的冲突。
以及书前期描写过于分散,贵族什么的其实读者不爱看,卖点弄错导致没有追读的欲望当时也有随便练练笔的想法,因为当时我研究了重生都市修仙,迫不及待想要试试,所以脑子出问题了。
主角的主线是打败不可知恶魔,而这里的世界观是怪异丛生,不断冒出怪异,也就是主角遇到的怪异注定不可能全都和不可知恶魔有关,否则就显得过于巧合,不像真实世界,这也导致了副本对大剧情推进作用薄弱。
即使是现在,还没有想出解决的方法。
至于之后要尝试着改良的写法是让主角变得主观能动性更强一些先练习一下,曹风铃一帮人就是主角自己的第一批小弟,然后熔铁王室也会和主角产生交集,新出现的混沌之心是我用来加强之后的副本和主线关联的,也是一种新尝试。
希望大家继续支持,随时提意见,我觉得不错的意见我会好好思考的。
总体而言,我觉得写作水平比上本有进步单纯说水平不说剧情,否则老书友又要开喷了,目前说新书比老书好的寥寥无几,我真的哭唧唧了。
另外,最近有灵感时会写新书开头,我最近随手写了好几个新书开头,有一个开头,群友都说好看,我觉得也挺6的,下本书肯定又会有进步,哇好期待啊。
我恨不得马上开新书,但这本书完结还要好久,真特么累
gu903();