拯救青梅的故事9(1 / 1)

天花板上有一个大大的V形霓虹投影,这是新一代VR设备的独特造型,这处游戏厅内占地庞大,有各色的VR游戏可供游玩,在偏暗的室内,时而时,闪烁出不知从何处投来的光影。

自一百多年前,人类发明了VR头戴设备,至今也没有太多进步,别说虚拟现实技术了,若不是游戏画面的大幅度改进,恐怕这一百年都没有什么变化。

说是VR头戴设备,不如将其当成360度头戴显示器更贴切。

这处名为雀雀的高档游戏厅内,主打的是联机对战,而且还是实行的会员制,如果不是有钱人家庭,一个月的生活费也未必能办的起一张年卡。

如今的VR游戏,玩法上比起百年前更加多样,但那不过是堆积木技术。更大的场地,更大的设备,更多的人参加,以此来提高娱乐性。这里也成了那些年轻人最爱的场所,和酒吧、夜店、KTV等地相当。

在下午约莫5点的时候,我留在暮雨身上的印记传来了一阵波动。我并没有监视任何人的意思,但我设置的这种印记,会在当事人情绪起伏较大的时候,传递来感应信息。

于是我便看到了这家名为雀雀游戏厅内的场景。

以高个子女生为首的三人,和另外四名打扮的乌七八糟的混混女生闹起纠纷,在室内便推嚷了起来,听她们的只言片语,并不是第一次打交道,恐怕已经起了好几次冲突了。

于是双方便约好到了游戏厅外解决矛盾。

我皱了皱眉,虽然这只是小打小闹,但我也不想出现意外,因为很多意外都是发生在不经意之间的。

但让我欣慰的是,那个高个子,像大姐头的女生很能打,她出拳的一瞬间我就判断,她一个人就能打爆对面四个女生。

该说对面四人是银样镴枪头呢,还是高个子女生实在是太过专业呢,总之对面四人看上去比一般男生都壮实,但打起架来却是被一拳一下就撂倒了。

虽然这么说,但在开始打架的瞬间,两个女混混缠住了高个子女生,而另外两人,则是朝着暮雨两人进攻。

如果暮雨两人懂的以退为进的话,哪怕就是被这两女生追着跑一会,等高个子女生打倒另两人,就可以获救了。

毕竟论体格,双方真的不是一个量级的。

但暮雨两人好像没有这样的觉悟。己方这边的短发女生,虽然不擅长力量,但在敏捷上只个好手,一来一回和对方周旋住,一时竟然不落下风,从她那和对方悬殊的体格来看,她也算是天赋异禀了。

可是暮雨,她和以前一样,完全不擅长打架。

说来这点,其实我也一样,在头脑上我是个天才,但在打架上,我很惭愧的说,我绝对在普通人水准之下。第一世十七岁的我,如果面对高个子女生,两拳把我打趴下,可能都是抬举我了,所以我也没什么资格鄙视暮雨。