第76章 灾厄的起点(1 / 1)

【三是任务的随机性。

同能力同等级的玩家,获得的日常任务并不统一,难度系数也有所不同。

简单的任务容易完成,可以轻易获得日常任务宝箱的资源。

难度系数大的任务比较难完成,一旦失败,日常任务奖励宝箱会消失!玩家便无法获得资源!

但是同样,难度系数大的任务一旦完成,获得的物资也会非常丰厚!

就我个人认为,这个异端系统是根据玩家的个人实力与每次的任务完成度,而给玩家们派发不同难度系数的任务的!】

【四是个人等级。

普遍来说,在运气成分不算差的情况下,获得的物资数量、质量是与你的个人等级成正比的!

个人等级越高,获得的物资数量与质量就越丰厚!】

【五是技能。

技能按照就我所知的程度来划分,大致分为了三大类。

实务技能、防御技能,攻击技能。

虽然实务技能危险性较小,但是同样它能获得的资源也有限。

而攻击技能虽然它危险性很大,容易要命,但是能获得的资源不可限量。

资源往往伴随着风险!

只要你的技能杀伤力足够强,击杀的精怪越多,获得的资源就会越多!】

王猫猫看着对方不断发来的长篇大论,微微一笑。

至少对方用心的给她在这儿分类分析了!