神魔战场就是一座巨大的坟墓。
只有特定的人能够进|入,彼此之间几乎不会相遇,一旦进|入各种传承之地,那基本就是各凭本事,各自闯关,过去了就能得到传承洗礼,失败了侥幸能活下,运气不好干脆直接陨落。
神魔战场大致上分为四层,不同的神魔令对应不同的区域。
可以说,基本上得到了什么等级的神魔令,基本就决定了一名弟子最后的收获上限和下限。
例如,哪怕一位紫金神魔令啥也不干,随便转两圈挑一个传承,也远远比白银神魔令最顶尖的传承要好得多,区别只在于踏入传承的大门,你能不能闯过关卡,活着拿到传承。
总而言之,神魔令的等级极其重要。
所谓的排名,几乎是从一开始便定下大半,偶尔有运气逆天的,比如拿着青铜令,在最外围遇见一个最最顶尖的传承,还给你成功了,那算你牛皮,天选之子。
这种概率,几乎可以忽略不计,反正这么多年没看见过。
哪怕是青光门上次那个运气不错的家|伙,得了个前百的传承,也是走运拿着白银令进去遇见了黄金级别的传承。
就这,已经是万年不遇。
一般来讲,这种传承等级的波动,相差不会超过一个级别。
神魔令除却青铜令之外,并不是那么好获得的。
比如白银令,必须斩杀一头化神中期的妖兽,且大部分都是五重、六重,类似四重这种初入的百年千年碰不到一个,即便真给你碰到了,那估计也是个神兽血脉之类的,一巴掌能拍死六重那种。
像太乙宗这种实力不弱的宗门,即便掌教亲自出动,要杀一位持有白银令的化神大妖,也不是那么容易,单单找到对方的藏身之处,便是千难万难。
即便找到了,万一一个不留神,人家占据个地利天时什么的,被溜走了一丝元神,那也白搭。
加上化神境大妖对于危险的感应往往很强烈,隔着老远感受到危机就跑没影了,除非实力差距太大,否则很难成功击杀。
一般的化神后期,击败大妖容易,想要击杀同样不易。