第26章 水下初战(2 / 2)

生态化改造是必弄的,描述效果只有食物消耗降低33,实际功能远不止于此。

这项技术的33食物消耗减少不是凭空来的,它会在基地各个角落种菜养小动物,是炊事班食材的真正来源,也意味着会直接和间接影响人员的状态。

把各种效果全部数据化,100分制,大概是士气+20、集中+10的样子,能保证李双连军士长多加盐的时候,士气不至于崩溃。

自动服务终端是基地内的摆放设施,跟自动贩卖机意思差不多,用处主要是回收人员手中的资源,如果有玩家在,能拿到他们的货币。

暂时没功夫安排它们。

主项目完成多出来的电力,分给各实验室,开始研究小项目。

小项目的加成都较为专项,每级的加成也只有1但是涉及的加成类型很多,不弄不行。

基地里还有4个军官房空着,顺便申请几位专家下来帮忙加速进度。

基础实验室2名专家,其他实验室都一个。

时间流逝,转到第20补给日。

凌晨时有喜事,19补给日的日常,留下了一个样本。

样本属于小小怪兽拉夫,一种形似蜥蜴人的两栖怪兽。

虽然没拿到小怪兽样本,小小怪兽也不差。

怪兽实验室,第一时间投入第六个样本的解析。

福无双至,稍后就是世界的恶意。

水下部队遭到小小怪兽的突袭!

没有小怪兽。

是事件“水下的侵略者”,侵略者当然说的是玩家这边。

来的是强鞭,纯水生怪兽,海蛇形状,但长有两个镰刀状前臂,带技能腐蚀、绞杀,镰刀挖人不算技能。

带两个技能的小小怪兽属于罕见类型,比“稀有”的稀有度还高,强度也不是一般小小怪兽能比的,血量是常见种的五倍左右。

水里能用的武器受限,强鞭又是纯水生怪兽,所以哪怕数量只有三十头,也极其危险。

得亏章鱼准备了一个机甲大队,经过两天的时间全部拿到了证件,综合机库施工期间能让十台弹涂鱼全时段值守水下。

强鞭也并非三十头一拥而上,中间给了弹涂鱼们相互策应和喘息的时间。

可就这样,弹涂鱼部队还是差点跪了。

电磁鱼叉打巨钳那种小小怪兽,一叉子下去就能解决一只。

但是对付强鞭这类正面面积很小、扭来扭去移动、血量还高出几倍的单位,受水体影响,六、七叉不一定能戳死一只。

十台总共才160发鱼叉,只解决了一半强鞭就不得不进入近战状态。

水下一旦开始近战,机甲没有逃跑的可能,只能拼命!

最后造成四台机甲损坏、两台机甲严重损坏,产生2名重伤员,2名轻伤员!

这也是章鱼落地以来,面临的第一次直接人员伤害。

若不是弹涂鱼的人员保护足够到位,能抛弃步行足弹射上浮,主体自带小功率射水推进能力,人恐怕都没办法从水里转移到基地!

没得办法,只能把一直没弄的医疗机构(5级科技高级生命支持提供)造了。

在备用的建筑料帮助下,500矿的医疗机构在不到两小时内完成。

这是个占地两千平米的设施,跟训练设施一样也占据一个标准层高,内部有三层。

建造医疗设施的过程中,两名重伤员的小命只能靠步兵班里的半吊子医务兵吊着。

塔防战略

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